Episode 47 - Point Lookout TEIL 2
Shownotes
Die drolligen Drei sind zurück und schließen das Kapitel POINT LOOKOUT! Heute besprechen wir den Showdown im Leuchtturmkeller und arbeiten uns durch die vielen Nebenquests dieses nebeligen DLCs!
Viel Spaß! +++ Nuka Cast Linktree
Transkript anzeigen
00:00:00: Moin moin und willkommen bei einer neuen Folge Nuka-Cast, eurem allerliebsten Lording für Fallout Geschichten.
00:00:09: Bin ich alleine heute hier?
00:00:11: Also glaub mir das wäre richtig langweilig wenn ich alleine wär.
00:00:14: Hallo Kelly!
00:00:14: Hallo Andy!
00:00:16: Hii!
00:00:17: Hallo!
00:00:18: Wie
00:00:18: geht's
00:00:18: euch?!
00:00:19: Was gibt es Neues?
00:00:21: Oh
00:00:22: gut gut ich weiß jetzt... Andi, das gesehen hat.
00:00:25: Wir hatten ja jetzt hier einige Spieleankündigungen leider nicht wirklich viel zu Fallout.
00:00:31: nur noch mal so ein bisschen... Hier die Infestations haben es ein bisschen beworben.
00:00:35: aber hast du's mitbekommen was für Resident Evil Neuigkeiten gab?
00:00:38: Das muss ich kurz loswerden!
00:00:40: Andy hat glaube ich gar nichts mit bekommen weil Andy baut an einer Platte Aber dazu
00:00:44: bleibe ich mehr Auf, auf, auf.
00:00:47: natürlich habe ich etwas mitbekommen
00:00:53: Ich hab's
00:00:54: so abgefeiert.
00:00:55: Alarmstufen News!
00:01:00: Ja, das neue Code Veronica wurde angekündigt beziehungsweise ein Remake von Code Veronica und ich muss sagen, ich freu mich da mega drauf weil ich fand Code Veronica immer cool aber technisch war das einfach hinter seinen Möglichkeit.
00:01:14: also ja es ist einfach der erste Resident Evil wo du keine festen gerenderten Hintergründe hattest sondern tatsächlich eine Kamera die ein bisschen mitgeht.
00:01:26: Nummer mit Claire sucht ihren Bruder und kommt dann auf diese Forschungsstation in Ernt Arktis.
00:01:32: Ich fand die Entgegner pfiffig, dass wir nicht nur laufen schießen, sondern du hattest diesen einen da oben auf diesem Silo, glaube ich, wo du mit dem Scharfschützen gehst?
00:01:41: Ich glaub das war dieser Nosferatu, wo ihr durch die Scharf-Schützenansicht aus sein offenes Herz schießen musstest.
00:01:47: Wenn ich mich recht entsinne... Wesker mit Roboter-Augen.
00:01:52: Du hattest diese Replika vom Original-Herrnhaus, ich find das cool.
00:01:57: Ich find schön, dass sie da jetzt nochmal neu reingehen.
00:01:59: Aber auf jeden Fall!
00:02:00: Ich hab' das auch gespielt und habe sogar eineinhalb Mal spielen müssen weil ich nach der Hälfte des Spiels nicht zu einer Aktestation gekommen bin.
00:02:08: Weil dieser eine Entgegner auf dem Flugzeug... ...ich hab den nicht mehr bekommen.
00:02:13: Ich musste noch mal ganz von vorne anfangen und ein besseres Equipment, also besseres Inventar-Endetment machen.
00:02:21: Aber ich kann mich an den Entgegner auf dem Flugzeug nicht erinnern... aber wir wollen gar nicht so viele Resident Evil sprechen.
00:02:27: Ja, Followed Interestation
00:02:29: für
00:02:30: Fallout Sechsen Siebzig ist rausgekommen!
00:02:32: Wir haben es auch schon angespielt, haben nichts davon mitbekommen außer dass dieser Patch ewig gedauert hat zum Laden und mein Fallout Sechsund Siebziger jetzt kaputt ist.
00:02:38: Das sind meine großen Ist aber auch nicht schlecht.
00:02:40: Wenn Fallout-Six und Siebzig nicht mehr geht, ist auf jeden Fall nicht das Schlimmste was an passieren kann.
00:02:44: Ich spiele endlich wieder mehr Fallout vier.
00:02:49: Also mein Fallout-Seventeen funktioniert jetzt nicht mehr.
00:02:51: ich konnte einmal in Festation spielen und jetzt geht's nicht mehr.
00:02:55: mal gucken ob da noch mal etwas gefixt wird.
00:02:56: Jetzt habe ich immer ein Bildschirm Freeze im Hauptmenü Laut
00:03:00: befestiger.
00:03:01: sind sie dran weil du bist nicht der einzige der viele Backprobleme hat.
00:03:05: aktuell
00:03:06: Ja ja Mal gucken, was wir heute abends streamen.
00:03:09: Aber das ist es auf jeden Fall nicht glaube ich.
00:03:15: Mit Spannung!
00:03:16: Jetzt wurde sich auch Fallout Tactics gewünscht.
00:03:19: vielleicht mache ich das aber da brauche ich Filme noch mal als Audiokommentar dabei.
00:03:23: Ja aber der stimmt zu haben.
00:03:26: Gucken wir mal wenn wir heute Abend dazu fassen kriegen.
00:03:29: Gab's sonst noch was?
00:03:30: Ich glaube... Wo wir gerade bei Phil sind, der hat auf unserem Discord was schönes gepostet.
00:03:34: Und zwar ist ein Video aufgetaucht von einem YouTube-User namens Julien Ucetta und der hat anscheinend einen relativ kommentalos, ein Remaster von Fallout III in Unreal Engine
00:03:49: V
00:03:50: gezeigt wie er da am Anfang durch den Lernen wollt.
00:03:54: Einhundert Eins stolpert.
00:03:56: ich weiß ehrlich gesagt nicht was ich davon halten soll.
00:03:58: Ich habe mir das angeguckt.
00:04:02: Ja, es ist ein Full Port von Fallout drei in Unreal Engine fünf Punkt sieben.
00:04:08: Ist aber glaube ich eine Mod wenn ich das richtig verstehe.
00:04:14: Also sieht natürlich mega geil aus ne?
00:04:17: Aber alles mit Fallout Engine sieht geil aus.
00:04:21: Fallout Engine five, Unreal Engine fünft mal.
00:04:23: An Unreal Engine Fünf mal nicht sorry.
00:04:26: Sieht immer mega aus weil die Engine einfach auch mega ist.
00:04:33: Meint ihr wirklich, die gehen dann drei noch mal ran?
00:04:35: Ja.
00:04:36: Das Oblivieren
00:04:37: ist ja schon ziemlich gut gelaufen!
00:04:39: Das denke ich A. Dann haben wir in zwei Jahren das dreißigjährige, äh Dreißigjährige, oh Gott, das zwanzigjährigen Jubiläum von Follow Three.
00:04:49: Und nachdem jetzt gedroppt wurde, dass die wahrscheinlich gar nicht in der Lage sind Fallout New Vega Stream Mastern kann ich mir sehr gut vorstellen das Fallout III kommt.
00:04:57: Weil wenn zu Fallout V noch bis zu fünfzehn Jahre vergehen können bis es rauskommt halte ich das für sehr naheliegend besonders mit dem Erfolg der TV-Serie Dass sie nochmal irgendwas Vollortmäßiges raussauen dazwischen.
00:05:10: Ja auch daran glaube ich auch, dass Sie da irgendetwas nochmal rausbringen.
00:05:14: aber auch meinst du, dass der Master
00:05:16: ist ja einfacher?
00:05:17: Ja, wurde jetzt glaube ich gerade gesagt ja.
00:05:20: Oha!
00:05:22: Und ist auf jeden Fall einfacher ein Remaster-Ros zu horn als ein neues Spiel zu kreieren.
00:05:27: Das sind wir nicht aber in der heutigen Zeit noch soweit im Voraus planen würde.
00:05:33: Vielleicht haben wir bald echtes Fallout?
00:05:34: Hey hey hey... Also
00:05:35: ich meine wer spielt dann noch?
00:05:38: Eben geht's eigentlich zur Sache.
00:05:42: Es ist so wie wenn sich die Leute in zehn Jahren treffen und Handyfachverkäufer spielen Oder zu Halloween als Bum-Brum Frosch gehen hierher, Mr.
00:05:51: Frog!
00:05:52: Das macht doch auch keiner.
00:05:53: Na egal... Lass uns mal als Analoge rüberwandern.
00:06:20: Ja und da haben wir nicht wirklich was Neues außer dass ich wie wild an Props für unseren Messestand arbeite und Fallout Waston & Wharf her Platte baue.
00:06:30: aber kommendes Wochenende hat Kelly was das hatten wir schon erwähnt.
00:06:32: aber haust dann nochmal raus.
00:06:34: Genau, ich bin noch mal... Also ich bin nächste Woche auf der... Nein dieses Wochenende!
00:06:39: Auf der BMI Kai mit einem kleinen Stand.
00:06:42: Endlich schicken wir nochmal Sticker zu haben wieder Sticker zum verteilen.
00:06:46: Ich habe ganz viele Kronkorken gemacht und wird eine coole Sache denke ich.
00:06:51: Wird schön.
00:06:53: Denke ich auch Und wo ist das noch gleich?
00:06:55: In Flörsheim am Main bei Wiesbaden.
00:07:02: Genau, du schickst mir gleich noch mal die ganzen Links dazu.
00:07:04: Dann kann ich das nämlich mal in unsere Show Notes packen.
00:07:06: genau und das Ganze wird auch nochmal ein bisschen bewerben bei Instagram.
00:07:10: Ich wünschte denen da natürlich nur das Beste, dass da ordentlich was los ist Und dass sich das lohnt!
00:07:15: Was ich hoffentlich auch lohnt, wird dann das Freibäuter Sommerfest.
00:07:18: erfahrungsgemäß lohnt sich das immer und da ist es auch immer richtig voll und geil.
00:07:22: Das ist nämlich am vierten Juli und da sind wir wie schon in anderen Episoden erwähnt Bei den Tabletop-Freibäutern in Bergedorf.
00:07:32: im Café Flopp kommt da super gerne vorbei.
00:07:36: Hauen wir auch noch mal alles in die Shownotes und guckt einfach bei Instagram, da haben wir auch einen tollen Trailer dazu gedreht!
00:07:47: Genau das machen wir.
00:07:48: und ja wenn wir weiter nix Analogis haben dann würde ich sagen wir huschen mal rüber oder?
00:07:55: Ja okay, wir gehen in die Folge.
00:07:59: Heute geht's um Hirnmasse Gerrit, oder?
00:08:02: Auch.
00:08:02: Ja genau wir sind immer noch in Point Lookout.
00:08:05: Wir sind letztes Mal ja weitergekommen Aber halten auch nicht durch also quasi mit der Main Quest von dem Ganzen.
00:08:13: Wir erinnern uns wir haben entweder den Störsender angebracht oder nicht.
00:08:16: Also wir sind entweder Rufuferdianze oder runter von der Dianze Haben gesagt alles klar machen wir und dann machen wir nicht bei ihm.
00:08:24: Und jetzt gibt es halt den Weg wieder zurück.
00:08:27: Wenn man zurückkommt, passiert ein... Also kurz bevor wir da reinkommen ist es auch egal welcher Questlinie man folgt.
00:08:34: Gibt das eine Explosion?
00:08:35: Und Leute ernsthaft diese Explosionen sind nicht von schlechten Eltern.
00:08:41: Dass der Haus explodiert?
00:08:42: Das macht schon was her!
00:08:43: Man wird so ein bisschen gefühlt fliegt man so Meter zwei nach hinten dafür wie weit alle anderen Trommateile fliegen weil die treffen alles Die treffen Las Vegas Alter.
00:08:59: Die fliegen so weit und hagel noch so lange runter, dann habe ich Ecke dazu.
00:09:06: Aber für die damalige ist es schon geil animiert.
00:09:10: Kann man nicht anders sagen?
00:09:13: Das ist auch sehr schön.
00:09:14: Vor allen Dingen explodierende Herrenhäuser.
00:09:15: Ich hab da vorher schon die ganzen Resident Evil-Vibes erwähnt.
00:09:18: Ja!
00:09:19: Das ist schon richtig schön.
00:09:21: Wenn ihr jetzt direkt unseren Podcast entdeckt habt, hört euch die Point Lookout Folge eins vielleicht nochmal an.
00:09:26: Dann wisst ihr auf worüber wir reden
00:09:28: Und jetzt kommt so ein bisschen darauf an, welchen Weg man gewählt hat.
00:09:30: Also wenn wir Desmond geholfen haben dann finden also finden wir ihn in einem Schutzraum unter der Villa.
00:09:36: Die Villa ist nach oben hin ganz schlimmer explodiert und nach unten gibt es einen entspannten Schutzraum.
00:09:40: Und
00:09:40: dass der Zugangsdeckel dafür nicht verschüttet wurde?
00:09:42: Ja!
00:09:44: Ich meine das ist generell immer Schutzrauben unter dem Haus was die explodieren.
00:09:49: Grundsätzlich immer nicht die Geilzide und den Zugang auch direkt daneben bauen aber er ist ja offen.
00:09:55: Man kann rein die diese kleine luke am boden einbiken drüber das spiel zu ende or schade.
00:10:03: und dort erklärt man ihm na kehlert seit zweihundert jahren ist er mein feind und so weiter und sofort und hat das signal hatte bis zum leuchtturm verfolgen können.
00:10:13: also halt hat kehlbert.
00:10:14: ne er hat kelbert signal bis zur leuchtung verfolge können aber und so weitern sofort nicht weiter.
00:10:20: deswegen sitzt er dort.
00:10:22: wenn man kelvert jetzt helft also den kockwellensender zerstört hat Wird man direkt zum Leuchtturm geschickt, die will er explodieren trotzdem.
00:10:33: Man kann auch trotzdem in den Schutzraum gehen und
00:10:35: sich da das... Das ist ein
00:10:36: Teil, wo du trotzdem die Schutzraum
00:10:38: kannst dann alles plündern.
00:10:39: Der Piazzan hat leer.
00:10:43: Genau also der Dessert ist nicht drin aber der Rest ist halt da ne?
00:10:45: Also der ist einfach nur schon mal vorgehören.
00:10:49: Ich hab extra beide Varianten nochmal gespielt vor der Folge.
00:10:53: Richtig gut!
00:10:54: Du kannst Desmond im Leuchtturm, was du selbst so eine Calvert überholfen hast und noch davon von der Finti überzeugen.
00:11:00: Das lässt sie so tun als wenn du ihm doch geholfen hättest usw.
00:11:06: und sofort und du ihn jetzt natürlich gegen Calvert hilfst.
00:11:10: Dann hilft er dir auch nämlich wie beim ersten auch gegen die Roboter am Untergrund denn jetzt geht es in den Untergrund.
00:11:19: Du gehst mit Calvert... Nein nein, du gehst damit um?
00:11:24: Genau.
00:11:24: In so eine unterirdische Anlage, die mich stark, auch weil das Thema ja gerade aktuell ist ein bisschen an einen Vorgänger von dem Backroom Center hat... Es ist alles gefließt.
00:11:35: Ohja!
00:11:36: Und zwar diese mega geilen Pornokacheln sag ich mal.
00:11:40: Also wenn du so'n SM-Studio fließen würdest, dass wäre meine Wahl.
00:11:46: Schön abkärchern nach jenis und dann passt die Geschichte aber ich finde es super.
00:11:51: Das ist wirklich alles im gleichen Look.
00:11:54: Zwischendurch hast du so ein paar Zellen, wo eine Pritsche von der Wand klappen kann.
00:11:59: Da liegen ab und zu, da mal Tote drauf, ab und nicht.
00:12:02: Du hast so kleine OP-Zimmer und sowas.
00:12:05: Ja
00:12:05: auch das!
00:12:05: Das ist mega freakier.
00:12:07: Es hat alles mit denselben Fliesen ausgestellt.
00:12:09: Aber
00:12:09: es macht ja auch Sinn.
00:12:10: Also das war eine medizinische Untersuchungseinrichtung.
00:12:13: Da wurde ein Computer geforscht, sondern dann haben sie direkt an den Gehirnen und vor allen Dingen an dem Verfall der Gehirne und sowwas geforsht.
00:12:21: Deswegen sind noch ganz viele Robo hier ne?
00:12:24: Was ich seltsam finde, dass dann im Hauptraum Protektons sind und keine Oberhörner.
00:12:29: Für
00:12:31: die Oberhürner hätten da irgendwie mehr Flair
00:12:34: eingebracht.
00:12:35: Kann das nicht sein?
00:12:36: Weil in dem Hauptraum schwimmt ja auch nur Ehrung!
00:12:40: Und du kommst an so ein paar Stationen und findest natürlich an den Stationen auf einen weiteren Hintergründe über die Experimente, die Calvert gemacht hat, weil letztes Mal schon drüber ein bisschen gesprochen... Was sie da ja versucht haben ist natürlich die Leuten Gehirn raus in diese Flüssigkeit zu tun, dass das Gehirne nicht so verrückt wird wie bei den Robo-Hirnen und nur noch eingeschränkte kognitive Fähigkeiten hat.
00:13:03: Sondern im Grunde wollten die Unsterblichkeit dadurch erreichen, dass du deinen Hirn in der Schale legst und ein bisschen über Futureama dann als das Gehören ewig weiterlebst.
00:13:13: Bei Futureama ist es der ganze Kopf aber hier halt er solltet was Gehirns sein
00:13:18: Ja und man kann endlich mal richtig luten, ne?
00:13:20: Ich finde das ist so der erste Moment in Point Lookout wo du wirklich viel sinnvollen Scheiß findest.
00:13:25: Wirklich viel Muni für Powerwaffen, extrem viele Stimmpacks... Das ist schon sehr, sehr nice!
00:13:32: Vor allem wie du es hast erwartet
00:13:34: man halt so ein Mörder-Krassenkampf am Ende, der dann gar nicht so krass ist bei den ganzen Munis die man findet.
00:13:40: Aber das ist tatsächlich da in dem Labor, es endlich mal so dass man richtig absahnt wo der Rest von Point Lookout ja wirklich sehr sehr sehr sperrlich ist was guten Loot angeht.
00:13:51: Ja ich fand jetzt nicht, also Wildheit Calvert war ja auch schon voll mit Loot.
00:13:56: Stimmt aber weil
00:13:57: das aber ja nichts sinnvolles oder?
00:13:59: Und das hast du vor allen Dingen gleich wieder verschossen.
00:14:02: Okay das ist ein Punkt.
00:14:07: Wollt ihr die ganzen Zugänge sperren muss, damit sie dann einfach durchs Etgeschoss reinkommen.
00:14:15: Also man bekommt da halt eine Menge Infos und so weiter und sofort.
00:14:18: Wenn man Desmond jetzt nicht getötet hat, kommt man jetzt zu den finalen Entscheidungen nach einem Gespräch und muss sich dann tatsächlich entscheiden.
00:14:27: also entweder tötet man Calvert oder Man tötete Desmond.
00:14:32: Beide bieten dir sehr viel Geld an Und du findest Calvert in so einer Rotundra, also in so einen runden Raum mit der Kuppel oben Wo von der Decke so etliche Gerätschaften sind und er schwimmt in einem Tank.
00:14:48: Sieht ein bisschen aus wie dieses Aquarium, das da in Berlin in den Motel kaputt ging, nur deutlich kleiner.
00:14:54: Rings herum gefließte Bögen und in jedem Bogen steht so einen Protektor.
00:15:00: Also wird schon stark beschützt... ...und je nachdem was du machst.
00:15:05: also wenn du Kerbert halt tötest greifen dich Die Protektons, aber griffen die nicht dann an?
00:15:15: Ne, die verteidigen ihn direkt.
00:15:16: Ja
00:15:17: also genau, sie sind
00:15:18: aber nicht alle aktiviert.
00:15:20: ne ich glaube die werden nach und nach aktiviert.
00:15:22: also man hat keine größeren Probleme ehrlich gesagt.
00:15:24: Das ist super easy.
00:15:26: Sein Glasbehälter hält einiges aus Aber die Protektions sind eigentlich nicht so wirklich der Rede wert.
00:15:32: Also ich weiß gar nicht zwei drei greifen dich glaube ich maximal an direkt
00:15:38: Und die kannst du theoretisch sogar vorher töten, weil du siehst, welche aktiv werden.
00:15:42: Weil die schon ein bisschen leuchten.
00:15:44: Ja stimmt ja also das ist wirklich nicht so wild.
00:15:49: Ich hatte
00:15:49: da echt nicht die große Probleme und ich bin kein Pro in dem Spiel.
00:15:54: Aber am Anfang denken wir so krass, dass stehen auf den beiden Etagen bestimmt insgesamt keine Ahnung.
00:15:59: Zwanzig Protektor uns rum aber die wenigsten greifen dich halt an.
00:16:03: Ich glaube, es geht da wirklich eher um das RPG-Element.
00:16:06: Auf welche Seite schlage ich mich jetzt hier?
00:16:08: Aber das wird auch starker vorgehoben!
00:16:09: Also nicht dass es um das rpg-element geht sondern das wird echt stark ausgespielt für nicht.
00:16:14: Ja
00:16:15: also da sind auch viele monologe... also die Monologe nicht über viele Dialoge mit denen du mit den führst und sie sind tatsächlich auch länger.
00:16:22: wenn du Kerva tötest ist der es natürlich dankbar und so weiter und gibt dir den Schüssel zum Tresor.
00:16:29: Er selber will weiter nach Norden, um seiner Mission zu folgen und so weiter.
00:16:34: Ich finde halt auch in dem Moment zeigt sich halt auch welcher von beiden schon die moralisch bessere Entscheidung ist.
00:16:40: Ja definitiv!
00:16:44: Wenn du Desmond tötest greifen dich die Protektons trotzdem an und Kelverd sagt halt auch ja vielen Dank für deine Hilfe aber du verreckst jetzt auch.
00:16:54: Das meine ich ja damit.
00:16:55: also da zeigert er schon ab wer Wer schon der Korrektere von beiden war und das ist definitiv Desmond, weil der sagt dann ja schönen Dank auch.
00:17:03: Hast du mir gut geholfen?
00:17:04: Kannst dir hier alles nehmen was du willst hau rein so.
00:17:08: Das ist Desmond super!
00:17:09: Und ja Calvert wenn du ihm hilfst sagt er halt ja gut danke dafür aber du stirbst jetzt auch.
00:17:15: Ja super super super das stimmt
00:17:17: Genau.
00:17:20: Ich hab's letztendlich das Tweet of Calvert Ende genommen Weil es ist für mich einfach auf ist.
00:17:25: also ich fand die Experimente waren schon krass Und da haben wir auch gedacht, so ne.
00:17:30: So ein schwimmendes Hirn ist auch in den Filmen und das ist nie keine gute Idee.
00:17:35: Das ist nie gut, du seid den Hero Turtles.
00:17:38: Ich hab' richtig!
00:17:40: Ich meine es sind beides Arschlöcher gewesen aber ich fand Desmond etwas sympathischer als
00:17:44: hier.
00:17:45: Ja, auf jeden Fall.
00:17:47: Und cool mit deiner Fester.
00:17:47: Das
00:17:48: war's dann.
00:17:49: Auf jeden Fall cooler.
00:17:50: Mit der Main Quest quasi also die Main Quest von Point Lookout tatsächlich... Wenn man sich die Storytechnik so ein bisschen runter bricht, gar nicht riesig.
00:17:58: Es geht halt um dieses Experiment was Desmond ja schon immer verhindern wollte und Keyboard auf der Spur war und was Keyboard halt durchgezogen hat.
00:18:07: aber
00:18:07: ich fand also insgesamt fand ich für den DLC eine schöne runde Sache mit einer neuen Location die aufgebracht wurde und insgesamt auch ne sehr stimmungsvolle und passende Geschichte.
00:18:21: Ja auf jeden Fall.
00:18:22: Ich fand es auch dann im Showdown, im Leuchtturm Labor und so.
00:18:25: Das fand ich schon ziemlich cool.
00:18:26: Ja das war schon cool!
00:18:27: Auch mit dem Haus explodieren und sowas.
00:18:29: Es hatte schon coole Szenen dabei.
00:18:31: Ja ich fand auch von vorne bis hinten ein schöner DLC.
00:18:36: Auch wenn du nur die Main Quest spielst, ich finde das hat er auf jeden Fall... Hatte A-Gelücken aber hat da auf jeden fall coole Momente diese ganze Nummer mit der Mutter Punga und so.. Ich fand das schon sehr unterhaltsam.
00:18:50: Also in den Anfang fand ich ein bisschen so, also gerade mit diesen... haben wir uns ja letzte Vorgauer schon viel darüber lustig gemacht.
00:18:55: Mit diesem ganzen Raidern war es nicht, sondern diese Überlebenden die da rein wollen wo ich mich immer gefragt habe zu Leuten Hä?
00:19:04: Und warum sollte das dir helfen wenn wir rechts und links die Flügel springen?
00:19:07: Das bringt dir gar nichts!
00:19:10: Aber das fand ich etwas höher.
00:19:12: aber ansonsten fand ich gerade zum Ende hin super stimmungsvoll aufgebaut Und super cool gemacht, auch zwischendurch diese Psychedelic-Geschichte.
00:19:23: Richtig gut und richtige Hörnfark!
00:19:25: Auch hier wieder was wir schon öfter gesagt haben in der Neuauflage meines Erachtens.
00:19:31: Meganeister also mega viele Chancen hier wirklich auch horrotechnisch noch zwei draufzulegen.
00:19:39: Oh ja,
00:19:40: ohja...
00:19:43: Die Frage
00:19:43: die sich mir noch stellt er will ja Desmond wenn du Kevin getötet hast will er nach Norden?
00:19:49: Ja, schließt
00:19:50: sich da so ein bisschen eine Story-Lücke zu Fallout vier.
00:19:54: Das ist ne gute Frage!
00:19:57: Hätte man gut nutzen können haben sie aber nicht gemacht?
00:20:00: Ich glaub' haben sie nicht gemacht mehr.
00:20:01: Ja schade, ne?
00:20:02: Ne?
00:20:03: Ja.
00:20:05: Den nochmal... Desmit noch mal zutreffen wäre mega cool gewesen.
00:20:09: Ja.
00:20:10: Aber sag niemals nie,
00:20:12: ne?!
00:20:12: Also
00:20:15: alles möglich bei.
00:20:15: wie ich mein... Wir hatten ja auch eben das Thema mit, wie wollen wir die Lücke füllen?
00:20:19: Zwischen den fünfzehn Jahren bis Fallout Fünf.
00:20:21: Ich denke mal, Fallout Four kriegt jetzt auch noch ein bisschen was weil sie machen ja jetzt mit diesen Mods für die Konsolen.
00:20:28: da passiert ja auch gerade sehr viel Mal gucken vielleicht kriegen wir doch Pafkole
00:20:32: vier Mods Da hast du recht
00:20:34: Wobei diese Kon... also... Also grade dieser Konsolenkram naja klar machen Sie da was.
00:20:43: aber für mich wirkt das immer so'n bisschen nochmal aufgewärmt.
00:20:48: Also das ist so die PC-Spieler, dass eigentliche Zielpublikum sind.
00:20:52: durch.
00:20:53: Jetzt können die Konsolenleute auch noch mal ein bisschen was kriegen.
00:20:56: Aber Wichertreik kriegt auch nochmal einen DLC und es ist älter als Fallout IV.
00:21:02: Das ist auch so wild.
00:21:03: Ja das versteh
00:21:04: ich auch gar nicht.
00:21:07: Wie gesagt, das verstehe ich auch garnicht.
00:21:09: Aber okay, das war ja nur die Main Quest.
00:21:12: Es gibt natürlich noch mehr in diesem DLC.
00:21:18: Eine Sache wollte ich noch erwähnt haben.
00:21:21: Wir haben ja schon gesagt, dass das mal die bessere Wahl ist.
00:21:23: Witzigerweise sagt dir der Spiel auf weil wenn du ihn tötest kriegst du zwar kein schlechtes Karma aber du kriegste ein Ohr was dafür spricht es ein guter Charakter ist.
00:21:33: Genau!
00:21:34: Weil die bösen dropen Finger bei dem Perk und
00:21:36: die guten
00:21:37: dropen Ohren wenn du den anderen gegensätzlichen Perk hast.
00:21:42: Ja
00:21:43: Das wollte ich noch mal erwähnt haben.
00:21:45: Finde ich auch spannend, ja er ist ja auch erst ein grummeliges Arschloch aber er ist auch über zwei Hundert Jahre alt.
00:21:51: also da kannst du schon mal...
00:21:52: Er hat lauter Südstaatenzeug bei sich den Lagern.
00:21:55: Also der muss gut sein.
00:21:57: Ja weiß nicht ob das seins war unbedingt.
00:21:59: Es
00:21:59: könnte auch Calvert sein bis Zeug gewesen sein.
00:22:01: Ich glaube eher dass sind alles Überbleibsel der Calverts.
00:22:04: die ganze Gegend da strotzt ja nur für solchen Dingen.
00:22:08: Voll!
00:22:10: Aber die Gegend strotzen voll voller Dinge.
00:22:13: Wir haben ganz viele Nebenquests, also ich glaube fünf an der Zahl wobei zwei längere und drei kürzere Quests.
00:22:21: eine davon fand ich sehr witzig die heißt ein Löffel Whiskey Und da trifft man die gute Magirite.
00:22:29: Die ist in so einer kleinen Hütte, und dann geht man rein... ...und sie leidet an Plaufieber!
00:22:38: Aber wenn du genug Medizin wissen hast, merkst du halt direkt die Verarsch-Dich nur?
00:22:44: Dann kannst du es eher auch sagen.
00:22:45: Du sagst, du bist ja nicht so dumm wie die ganzen anderen hier.
00:22:50: Und sag dir was ihr eigentlich von dir will.
00:22:54: Die würde dich auch so überreden.
00:22:56: Die möchte nämlich, dass du Fusel herstellst und das ihr dafür halt ein paar Sachen bringst also Hefe... Die Hefe gibt es auch überall auf der Insel.
00:23:07: Kernspaltungs-Batterien...
00:23:10: Habe ich mich immer gefragt, wofür die da ist?
00:23:12: Überall liegen Säckeweise Hefe und das wiegt doch irgendwie drei Pfund oder so?
00:23:16: Ja zwei
00:23:17: oder drei!
00:23:17: Das ist richtig schwer dieser Sackhefe.
00:23:19: Es
00:23:19: ist halt richtig schwer und ich denke warum soll ich das denn mitnehmen?
00:23:22: Was sondern das
00:23:22: Hefe?!
00:23:24: Also wer kauft Hefe von euch?
00:23:26: Das ist halt so ein Mini-Päckchen bei uns.
00:23:29: Ich weiß ja warum die Säcken Weiße Hef haben.
00:23:31: Das ist Amerika.
00:23:33: Ja, okay.
00:23:33: Wenn ich nach irgendeiner nicht verarbeitete Zitaten kaufen würde ... A, die wissen also gar nicht in was für ein Päckchen man das
00:23:39: kauft?
00:23:42: Und B, da kannst du ja auch immer nur so galonenweise Getränke kaufen meistens wenn du rauskommst.
00:23:48: Fandet ihr das komisch
00:23:50: mit der Hefe?
00:23:52: Ich hab mir damals gedacht, irgendwer wird dir mal erzählt haben, dass wenn du Hefen nimmst, gehen Dinge auf und die werden sich in ihrer Story... Die werden sich einfach gedacht haben, was auch immer wir hier tun.
00:24:02: Das muss irgendwie aufgehen?
00:24:06: Okay nein!
00:24:07: Das war ein schlechter Wortwitz.
00:24:10: Zu einem anderen schlechten Witz kommen wir weil die sagten nämlich neben der Heppe brauche sie Canspaltungspatterien und ich finde das so witzig weil es da auch ein bisschen erinnert mich aus so ein anderes Spiel.
00:24:21: Sie braucht die Kernspfaltungsbatterien, sechs Stück.
00:24:24: Warum auch so viele?
00:24:25: Für den Kick!
00:24:26: Sie braucht den für den Kick in dem Ganzen.
00:24:29: Das gehört der geheimen Zutat zu.
00:24:31: dieser Kick von der Batterie oder einer Kerlspfaltungsspatterin und das finde ich irgendwie großartig.
00:24:38: Und ich weiß nicht wer von euch die Ponja kennt aber da gibt es genau dasselbe.
00:24:43: Da muss man auch Batterien holen für den kick weil dann muss man ein ganz starker Expressor herstellen Fand ich auch großartig.
00:24:51: Ist das so ein Pony-Spiel oder was?
00:24:53: Nee, Deponia ist im Prinzip ein Spiel.
00:24:55: Da spielst du auf so einen Müllplaneten wo alle Apokalypzen die du vorstellen kannst einfach passiert sind.
00:25:01: Kommt von Deponi nicht von Pony.
00:25:05: Ja, ich hab jetzt an meine Little Pony gedacht!
00:25:08: Sorry...
00:25:10: Ich geb mir gerade vor, was der Minderpartner riecht für den Kickflug.
00:25:13: Was weiß ich?
00:25:14: Das ist ja eine irre Szene sowas kostbarer zu sein.
00:25:17: Ja, genau.
00:25:18: Da musst du dann hier abbatterkappen.
00:25:19: Das ist jetzt ein Zweiersprung und da müssen wir jetzt unbatteriert
00:25:22: rein.
00:25:23: So, dann kommen wir mal wieder zurück.
00:25:28: Dann hat man die zweite Zutat, nur die dritte Zutate sind natürlich was man auch überall auf der Insel findet, sind die Pongas weil sie auch nochmal dann die richtigen Kit geben und da gibt es halt den Unterschiedes.
00:25:38: Es gibt die wilden Pongers und die zuchtponger.
00:25:40: Die zuchtpunkern sind halt ein bisschen stärker deswegen braucht man von denen ein paar weniger Genau.
00:25:47: Du kannst doch ihre Distille reparieren, kriegst dafür gutes Karma und ansonsten ist die Quest halt nicht vieles.
00:25:53: halt witzig, dass sie sich halt krank stellt um sich davon zu überzeugen ihr das Zeug zu bringen Und du kannst die quest halt immer wiederholen um diesen Fusel zu bekommen.
00:26:03: Weiß gar nicht mehr was der Fussel macht aber ich glaube er macht auch ein bisschen Anti-Rats und sowas was immer ganz geil ist.
00:26:10: Ja im Prinzip eine süße kleine quest.
00:26:14: Wollen wir jetzt zu einer längeren quest übergehen?
00:26:19: Ja, auf jeden Fall.
00:26:20: Denn es gibt den violetten Vorhang.
00:26:23: Das ist eine Quest die ich sehr cool fand.
00:26:25: Du kannst da unterschiedlich reinkommen.
00:26:28: Also entweder findest du ein Motel nahe dem Pier.
00:26:34: Wenn man da zufällig hinkommt kann man das Quest starten.
00:26:37: Man kann aber auch wenn man im Leuchtturm ist Hängt er am schwarzen Brett Im Eingangsbereich an Fahndungsfoto Für so eine chinesische Doppelagentin.
00:26:49: Und wenn man beim, es gibt ja so einen gefangenen Lager mit Krematorium.
00:26:53: Da kann man's glaube ich auch starten.
00:26:55: da hab' ich die Quest gestartet weil du da auch Informationen über diese Doppelagentin findest.
00:27:00: also gib verschiedenste Weise wie man das quest anstarten kann.
00:27:04: Wir gehen jetzt mal davon auf.
00:27:05: wir finden wir starten im Hotel Weil das ist der erste Ort zu dem du hin musst wenn du es woanders gestartet kriegst.
00:27:11: Am Pier gibt es ein Motel und in den Motelzimmern ist ein Terminal mit Anweisung Ein Spin zu öffnen Und der Schlüssel für den Spind befindet sich auf einem Koffer, auf dem Bett.
00:27:23: Ja... Man holt sich halt diesen Schlüssel und geht los und ließ dann über das gefangenen Lager Turtle Dove und findet auch dieses Fahndungsplakat.
00:27:36: was ich meinte also wie gesagt das hängt auch im Leuchtturm da kann man das Quest dann auch mit starten finde ich auch spannend dass es so unterschiedlich losgehen kann.
00:27:43: und auf dem Terminal findet man das Fahnderungsplakaten.
00:27:47: meines Wissens auch.
00:27:51: Ja, genau.
00:27:52: Und auf dem Spind ist ein Holoband mit den Anweisungen das Schließfach in der Bank zu öffnen.
00:27:59: Da muss man zum Schließfacht... Also es ist irgendwie so eine riesen Schnitzeljagd, ne?
00:28:04: So'n bisschen.
00:28:04: Ja
00:28:05: voll.
00:28:05: Auch wie witzig!
00:28:07: Ich finde es geil.
00:28:08: Ja, ist das Schließfach?
00:28:10: So lernt man halt auch die Gegenfolge gut kennen.
00:28:12: Also ich finde eigentlich, dass mit dem Fahndungsplakat hätten sie ruhig ein bisschen noch offensichtlicher machen können damit man das Quest eigentlich schon startet wenn man da ankommt weil dadurch reist man auf der Map relativ viel umher.
00:28:24: Das finde ich echt ganz cool.
00:28:27: Genau!
00:28:27: Man muss das Holoband dann abspielen wenn man beim Schließfach zwölf zero sieben ist um durch die Sprachaktivierung des Schließs zu öffnen.
00:28:34: Find' ich sehr, sehr cool.
00:28:36: Da muss man auch erst mal drauf kommen.
00:28:38: Ja, total!
00:28:39: Also wenn du dir das natürlich alles aufmerksam durchließt dann sagt sie dir auch dass das mit Sprachaktivierung funktioniert.
00:28:45: und dann habe ich eins an eins zusammengezählt.
00:28:47: ja Es geht um eine Spionage-Einsatzbesprechung Und da ist ein U-Boot vor der Küste von Point Lookout und das soll man sprengen beziehungsweise zerstören weil man soll dass quasi diese ganze spionase.
00:29:09: geschichte geht halt davon aus,dass die spyonen entdeckt wurde.
00:29:13: Und auch das u-boot entdeckte wurde.
00:29:15: Bevor die amerikaner das finden sollen wir uns halt zerstörn.
00:29:20: dann muss man wieder zum Gefangenen Lager, und ich meine ja schon da ist ein Krematorium drinne mit Leichenschauhalle.
00:29:28: Und dann öffnet man da diese leichen Schubladen und findet eine andere chinesische Zielperson.
00:29:35: Die hat nämlich diese Zerstörungskot in einem Zahn.
00:29:39: Dann muss man dieser Leiche den Zahn rausbrechen um die Zerstörungskot zu bekommen.
00:29:46: Dann muss man wiederum in die Rekrutierungstation.
00:29:48: Da haben sie Yang festgehalten, dass es diese Doppelagentin von der von Anfang an die Rede war.
00:29:52: Aber
00:29:53: können wir noch mal kurz zum Krematorium zurückgehen?
00:29:55: Ja ich weiß nicht
00:29:56: ob du
00:29:57: da dich ein bisschen umgeguckt hast.
00:29:59: Ich fand's halt sehr... Doch!
00:30:03: Du konntest den Ofen anschalten aber irgendwie hat er doch nichts gemacht.
00:30:08: Das hat nix gebracht.
00:30:09: ne habe ich mich auch gefragt ob das eine nicht eingefügte Questline ist oder sowas
00:30:14: oder ob du noch was im Krematorium hättest machen müssen, mit der Leichung an den Code zu kommen?
00:30:20: Nee.
00:30:21: Ich war ja auch im Kramatorium bevor ich die Queste angenommen hab und da habe ich mich noch gewundert über diese Leichenschubladen.
00:30:28: Nur in dem Moment wo du das Quest angenommen hast kannst du die Leichheit untersuchen.
00:30:33: Für das ganze gefangenen Lager empfehle ich generell, nehmt die Gulenmaske mit.
00:30:37: Weil...
00:30:38: Das ist
00:30:39: ganz schön knackig!
00:30:40: Da kommen diese heftigen Reva-Gule, die mit diesen kotze Granaten schmeißen.
00:30:44: Das ist schon richtig heftig und wenn du die Maske hast, musst du da halt nur mit den Robotern auseinandersetzen Und die sind halt mir den Gulen beschäftigt.
00:30:51: Deswegen mit der Maske, Gulen-Maske, die man da von Roy Phillips bekommt beim Tenpenny Tower, das ist schon ein ziemiger No-Brain Adder.
00:31:00: Es ist schon sehr wichtig, das Ding dazu haben.
00:31:03: Ja, aber wie schon gesagt man fühlt in dem Kramatorium das da halt auch mehr geplant war als dann umgesetzt wurde wieder.
00:31:10: Auf jeden Fall.
00:31:11: Ja
00:31:11: auf jeden Fall von dem DLC.
00:31:13: Ja habe ich mich auch gewonnen.
00:31:14: mit dem Ofen hab ich mir auch gefragt ob es noch irgendeine Relevanz hat.
00:31:17: Aber vielleicht sollte man ursprünglich ja die Leiche verbrennen um dann den Zahn zu bekommen oder so was kann er auch sein?
00:31:23: Denke ich auch.
00:31:24: Die
00:31:24: würdest du mindestens übrig bleiben bei so einer Verbrennung?
00:31:26: Ja
00:31:27: eben
00:31:28: je nachdem wir Hochduss erhitzt.
00:31:31: Also dieser ganze Weg dahin, du musst eigentlich erst mal.
00:31:34: dadurch das ich zuerst in diesem Gefangenenlager war.
00:31:37: Hätte ich mir ... Man muss eigentlich früher zu seiner Rekrutierungstation wo man denn die Location von dem Gefangenelager bekommt und so ist halt so eine Schnitzeljagd.
00:31:43: aber Das gefangenen Lager ist relativ dicht bei der Kathedrale deswegen hatte ich den Ort schon entdeckt.
00:31:48: So das war halt das Ding.
00:31:51: Dann geht es weiter zum U-Boot.
00:31:52: Die Position wird einem dann auf der Karte aktiviert.
00:31:57: Tatsächlich das findest Du auch nicht wenn Du's nicht aktiviert hast.
00:31:59: also dass tatsächlich unter der Wasseroberfläche ist nicht irgendwo aufgelaufen oder so.
00:32:04: Da musst du runter tauchen, oben in die Lukereien dann aktivierst du da den Selbstverstörungscode was ich sehr nett finde das nicht gleich der Countdown losgeht sondern du dass den Countdown auf der anderen Seite von diesem Mini U-Boot noch mal aktivieren musst damit du möglichst für dich klar hast okay jetzt geht der Count Down wirklich los und dann ja hast du eine Minute Zeit Dann kletterst du da raus, schwimmst schnell weg und dann wird das Ding gesprengt.
00:32:34: Und dann wird man zum Commander geschickt um sozusagen ja die offizielle Geschichte ist diese Doppelagentin soll dann halt abtauchen so zu sagen soll verschwinden.
00:32:45: und dann gehst du zum Commander dass es unter dem Gewächshaus der Villa Calvert da sind nämlich so Wintergärten und sowas.
00:32:50: und da kannst du denn kriegst du eine besondere Brille und die setzt du dann auf.
00:32:55: Und durch diese Brille kannst du so Leuchtrillen auf so Blumenvasen erkennen, und die musst du dann in einer bestimmten Reihenfolge anklicken.
00:33:03: Ich möchte doch mal sagen wo die Brille zu finden ist.
00:33:05: das fand ich auch genial!
00:33:08: Das kann ich mich gar nicht mehr zurück ins Sinn.
00:33:11: In dem Hotel ist ja auch ein Badezimmer und die Brilla
00:33:14: ist im
00:33:15: Spülkasten.
00:33:16: Ich finde das findest Du auch so nicht wenn Du nicht hin.
00:33:19: Du könntest
00:33:20: sie so finden
00:33:21: aber...
00:33:23: Das stimmt.
00:33:23: Du könntest das schon vorher erledigen, aber du wirst dann noch mal zurück zum Hotel gesteckt?
00:33:27: Stimmt!
00:33:28: So war es ja ... Ja, ja... Und dann hast du halt diese Brille, kannst die Rillen erkennen und musst in so einer bestimmten Reihenfolge diese vier Blumenvasen im Gewächshaus anklicken und dann öffnet sich da wieder so ein Geheimgang.
00:33:39: Dann
00:33:40: hab ich auch was gar nicht gesehen.
00:33:42: Da gehst du darunter, dann will dich da so einen Protektor weg schicken wegen Gefahren.
00:33:48: Du gibst ihm dann aber das Passwort und er begleitet dich zu einem Raum mit einem Terminal So.
00:33:55: Ja, das Termine sagt dann herzlichen Glückwunsch der Mission.
00:33:57: erfolgreich abgeschlossen.
00:34:00: aber weil man halt zu viel weiß soll man sterben.
00:34:02: Dann verriegelt sich die Tür und der Raum wird mit radioaktiven Gas geflutet.
00:34:07: jetzt kann man das auf mehrere Art und Weisen lösen.
00:34:12: Man kann einfach in eine Luke weiter oben klettern nachdem man das Red Gas durch Reparieren abgeschaltet hat.
00:34:18: Das habe ich auch so gemacht oder
00:34:23: Ich hab's probiert, ich hab das nicht geschafft.
00:34:25: Ich war zu blöd dafür.
00:34:27: Erst mal habe ich das Ding repariert, dass kein Gas mehr ausströmt und dann bin ich da hoch?
00:34:30: Ja, ich fand das Gas hat nicht so viel Schaden, aber ich hab diese Sprungpassage einfach nicht geschafft!
00:34:36: Achso, oh ne, ich find das relativ easy.
00:34:38: Und man kann die Tür auch einfach knacken mit.
00:34:40: Das hab' ich denn gemacht.
00:34:41: Genau.
00:34:42: Ähm... genau.
00:34:45: Dann kommt man wieder irgendwo anders raus.
00:34:47: Irgendeine geheime Lücke wieder in der Wallachei nahe der Villa.
00:34:51: Und das ist es eigentlich,
00:34:52: ne?!
00:34:52: Also man kann natürlich auch vorher schon irgendwie die sich diese Brille holen und direkt zum Gewächshaus und sowas funktioniert ja alles.
00:35:06: Brauchst du nicht,
00:35:07: wenn du die Reihenfolge
00:35:09: kennst.
00:35:13: Du kannst direkt aktivieren laut dem Fallout wiki.
00:35:19: ich habe es nicht ausprobiert aber schreibt das gerne wenn ihr das mal ausprobierts
00:35:23: wahnsinn.
00:35:23: ja das sollte man machen.
00:35:25: also für mein geschmack ich fand in diesem hotel und so das fand ich schon ziemlich cool aber vor allen Dingen im bunker und so hätte ich mir mehr chinesisches Trallerlager gewünscht.
00:35:35: Oh ja!
00:35:35: Also, dass das dann wirklich so ein bisschen mehr ausgeschmückt ist mit... Das hier ist jetzt wirklich chineses Territorium oder sowas.
00:35:44: Das find ich schon nice und generell mehr chinesische Tonspuren usw.
00:35:48: Und nicht Chinesen die Englisch reden.
00:35:52: Das fände ich schon sehr schön, dass man irgendwie chinesisch vollgesappelt wird aber dann Transkript auf englisch bekommt oder so.
00:35:58: Das finde ich schon geil.
00:36:00: Aber fand ich eine sehr schöne Quest auch, Spionagennummer noch mal mit reingebracht haben.
00:36:06: Weil das ist ja auch was Desmond sagt, dass eigentlich sein Auftrag ist alle Leute aus der Vorkriegszeit zu eliminieren.
00:36:13: Das ist ja das große Spiel und damit hast du ja wieder quasi einen Player gehabt in Point Lookout, der ja quasi da mit reinzählt.
00:36:22: Ist ja wieder so ein Relikt der alten Welt.
00:36:25: Fand ich schon ganz spannend!
00:36:27: Voll, voll.
00:36:28: Generell dass sie da dieses Gefangenenlager hatten wo offensichtlich nur chinesische Doppelagenten umgebracht wurden und so ne?
00:36:34: Ja und an denen noch experimentiert wurde oder eine gefoltert wurde genau gefoldert haben
00:36:39: wir richtig richtig bitter.
00:36:42: auf jeden Fall
00:36:44: ja voll.
00:36:48: Wir haben aber mehr neben quest denn das areal ist wirklich wirklich groß.
00:36:53: Hast du was zum finsteren herzen von black hole?
00:36:57: Ja, also auch eine richtig gute Quest.
00:36:59: Auch richtig umfangreich weil es ist glaube ich die einzige Quest in Fallout drei auf außen Dile-Zi, die dich außerhalb des Dile Zizigriffbrits noch mal bringt.
00:37:09: Großartig!
00:37:11: Aber da kommen wir gleich noch zu.
00:37:15: Auf jeden Fall findet man... Noch ein verlassenes Anwesen?
00:37:21: Also...
00:37:22: Spannende Gegend dieses Point Lookout.
00:37:25: Aber voll kann.
00:37:28: Und in diesem verlassenen Anwesen findet man den, oh wie hieß der nette Herr nochmal?
00:37:33: Der Obedaya Plack Hall.
00:37:37: Obedaia ganz normaler Name.
00:37:39: Ja, obedaia genau!
00:37:40: Ganz toller Name.
00:37:42: Das ist ja eine ganz normale Name wenn du mittags mit der Peitsche vor deinen Baumwolffeldern stehst und
00:37:50: deine Gule auspeitscht.
00:37:54: Genau auf jeden Fall... Ganz alleine in der Villa.
00:37:58: und man weiß auch nicht genau, ob die Villa nach ihm benannt wurde.
00:38:01: Da ist noch Blackhall oder ob er nach der Villa Blackhall benannt ist?
00:38:06: Das ist so ein bisschen erst auf jeden Fall alt und allein in dieser Villa.
00:38:11: Und er spricht dich auch an.
00:38:12: also du hast keine Chance.
00:38:15: irgendwie wenn er dich sieht spricht er dich halt direkt an In seiner Villa und sagt so ah ihm wurde ein ganz wichtiges Buch gestohlen und er möchte es unbedingt wieder haben Und er erzählt dir dann noch so, ja das waren diese Wilden.
00:38:31: Also jetzt nicht die vom Stamm sondern die Wegnex wie auch immer.
00:38:38: Diese Sumpfvolk und sie wollen damit irgendwie Ritual machen und man soll es zurückholen.
00:38:46: Egal, Sie meinst da hatte ich so Cutulu-Vibes
00:38:49: und habe mich da
00:38:49: schon gefragt... Wir sprechen von der Apokalypse, alles kaputt und so weiter.
00:38:55: Wer kommt denn auf die dem... Also was muss das für ein krasses Buch sein?
00:38:59: Dass du jemandem erzählst, oh mir wurde ein ganz wichtiges Buch geklaut!
00:39:02: Ja besonders, du hättest dich doch einfach abknallen können weil ich meine es ist ein alter Kerl in einer Villa ohne Schutz ohne gar nichts.
00:39:13: Das ist auch irgendwie... Es ist sehr strange aber man ist ja kooperativ Man will ja wissen was passiert Und auf jeden Fall verlässt man dann die Welle, aber wenn man die Mülle verläszt kommt die Marsella auf eins.
00:39:29: Die kann man auch schon vorher treffen, die ist am Strand in dem einen Lager, an diesem Notfalllager.
00:39:38: Da erzählt sie auch ja, sie ist Christin und sie will das Wort Gottes verbreiten und so was... Auch krass dass Christentum noch existiert!
00:39:47: In der Postapokalypse uns es noch von Leuten gibt dies verbreiten wollen.
00:39:51: Joshua Graham?
00:39:54: Stimmt, Joshua Graham war es ja auch stimmt aber der kommt ja auch noch mal später.
00:40:00: So ein Amerikaner überleben gibt's das immer.
00:40:09: Ja auf jeden Fall.
00:40:10: sie wandt einem dann davor dass Buch sei böse man müsste es vernichten und dass Obadiya damit auch nur Böses im Sinne hat.
00:40:19: Und es hat auch einen ganz komischen Namen.
00:40:24: Das Grif-Bekny... Also, boah Gott!
00:40:29: Ich kann das nicht aussprechen.
00:40:31: Ist ja auch die Sprache der Alten?
00:40:33: Ja genau also ich glaube ich bin jetzt verfluft aber alles gut.
00:40:41: Klaatuverata
00:40:43: ne Karine.
00:40:48: So und auf jeden Fall... So lange wir jetzt nicht mit Bloody Mary anfangen.
00:40:58: Auf jeden Fall ist jetzt dein Ziel, dieses Buch zurückzubekommen.
00:41:02: Egal wem du es bringen
00:41:03: willst!
00:41:05: Du musst an dieses Buch kommen.
00:41:07: und das Buch ist beim Sumpfvolk und das fand ich auch sehr spannend.
00:41:10: Das hat auch so ein bisschen Skyrim-Vibes gehabt, fand ich.
00:41:13: Weil du gehst dann in so einem Gebiet?
00:41:16: Ich glaube da sind noch ganz viele Puppen... wieder so aufgehängt und dann gehst du in eine Höhle rein, die wie ich fand ein bisschen Skyrim-Vibes hat.
00:41:27: Weil sie halt auch nicht nur Höhler war sondern auch ein bisschen Tempelbäsig war.
00:41:35: Da ist ganz viel Zupfvolk drin, die dich angreifen und am Ende dieser etwas verzweigten Höhlen, Tempel was auch immer findet man einen Altar.
00:41:44: Und in diesem Altar liegt dieses Buch.
00:41:47: Ich fand es auch so seltsam, dass er spielte.
00:41:49: Ich fragte, wirst du es wirklich mitnehmen?
00:41:52: Und ich war so ... ähm ja, gibt mir dieses Buch!
00:41:57: Wenn du das dann aufnimmst, stürme auch ganz viele von diesem Sumpfvolk auf dich ein.
00:42:03: Ich fand den Kampf recht knackig besonders weil diese großen Schweren vom Sumpffolk richtig viel Muni fressen.
00:42:11: Die fressene alle und endlich viel Munition.
00:42:13: also das ist ja wirklich komplett irre.
00:42:16: Ah, das ist so schlimm.
00:42:18: Das nimmt
00:42:19: halt auch so ein bisschen Immersion, weil das sind irgendwelche Hebelis und Dumpster einfach so viel Muni rein.
00:42:26: So schlimm... Besonders wenn du so einen hohen Level hast wie wir jetzt hatten, wie wir das DLC reingegangen haben.
00:42:33: Ich weiß nicht was euch geht, ich hatte volles Level also ich konnte nicht mehr steigen.
00:42:39: Ja schon ein bisschen aber eigentlich hätte man
00:42:41: auf mich mehr viel.
00:42:43: Aber laut Reddit schlucken die immer so viel ne?
00:42:47: Das zieht dann auch immer den Kampf so in die Länge.
00:42:51: Ja, das ist das einzig Nervige finde ich.
00:42:53: Dass du dann immer so wo du denkst ja okay cooles Story.
00:42:55: aber insgesamt habe ich jetzt eine Stunde gespielt bin kaum vorangekommen weil du einfach so fünfzig unnötige Gegner im Grunde hast.
00:43:04: Ja, es ist richtig nervig.
00:43:06: Dafür steht Point-Lockout einfach.
00:43:07: Diese Rivergule, wenn man die Maske nicht hat sind sie auch eine Katastrophe und die sind aber halt auch noch richtig stark dabei.
00:43:14: das hält sich beim Sumpf voll gern
00:43:15: grenzen.
00:43:17: Aber diese Rivergulen sind auch einfach brutal starb.
00:43:21: Dann haben wir endlich dieses Buch.
00:43:24: mit dem Buch gehen wir dann zur... Also Edbeler kann man jetzt Obedaya zurückbringen der ein paar Caps in die Hand drückt und dann sich mit den Bruchen sein Killers verpiss und irgendwas komisch Rituale macht.
00:43:39: Aber man kann das Buch auch Marsella bringen, und Problem ist nur... Man geht dann in ihr Zelt und man findet sie nur tot vor!
00:43:51: Und neben ihr steht geschrieben Stirbdieb.
00:43:54: also der Obedaya hat dann scheinbar so ein paar Leute auf sie angesetzt weil er scheinmal Wind bekommen, dass sie da an auch an sein Buch ran will und hat sie halt dann getötet, obwohl es sie ja noch gar nicht hatte.
00:44:06: Weil wir haben's ja besorgt aber egal.
00:44:12: Genau!
00:44:13: Und dann kann man... Sie hinterlässt aber einen noch ein Holoband wo sie nochmal so sagt Ja hier die haben mich überfallen ich bin im Sterben Aber hier kriegste noch Anweise wie du das Buch zerstörst.
00:44:28: Hier kommt was ganz Wichtiges.
00:44:30: Das, was wir noch gar nicht richtig hatten in unserem Besprechung ist nämlich.
00:44:36: Sie schickt dich in das Danwich-Bilding um... ...das Buch an einem Obelisken zu zerstören weil anders könnte man dieses Buch halt nichts zerstören.
00:44:46: und du denkst ja so sehr okay schön
00:44:49: Was ich klar ganz interessant finde.
00:44:51: Ich hatte mir Fallout III jetzt wieder geholt aber komplett Vanilla Hatte erst mal nichts anderes installiert Und trotzdem, ich war mir nicht mehr ganz sicher.
00:45:02: Gibt's dann das Dunwich-Building überhaupt?
00:45:04: Das gibt es!
00:45:05: Du kannst da reingehen und findest auch die Holobänder aber es macht halt erst mal keinen Sinn weil du kannst doch in diesen Keller und alles ist so ein bisschen creepy oder auch dieser Oberlisk Aber... ...du kriegst halt kein Quest und gar nix, ne?
00:45:19: Na gut, du findest halt was halt noch cooles.
00:45:21: Du hörst ja diese Holobender an und hast ja dann diese Geschichte mit dem Vater und dem Sohn wo der Vater ja dieses Buch gefunden hat, was das Buch ist, was er jetzt zerstören soll.
00:45:35: Und dann halt auch ein bisschen verrückt geworden ist und der Sohn versucht seinen Vater irgendwie zurückzukriegen.
00:45:41: Dann wurden die in den Danwich-Bilding langsam alle zu guhlen!
00:45:46: Ich glaube es ist der Sohen Jamie, der am Obelisken steht.
00:45:50: Der betet diesen Obelisk an.
00:45:53: Das ist der einzige... Ja, er ist schon irgendwie ein wilder Ghoul aber auch irgendwie so... Er hat einen Namen und er sieht auch noch irgendwie mehr wie ein intelligente Ghoul aus.
00:46:03: Aber er greift dich halt direkt an!
00:46:06: Der betet halt diesen Obelisken an oder er greift dich direkt an?
00:46:09: Das ist die Geschichte, die man durch die Holobänder mitbekommt, das richtig gut aufgebaut ist, richtig creepy.
00:46:17: Und es ergibt dann alles auch so ein bisschen Sinn auch mit dem Buch und sowas was dann auch erwähnt wird Weil du hast es ja dann in der Hand Und dann gehst du zum Oberlisken, hält das Buch an den Oberlisten.
00:46:29: Dann kommt kurz ein paar Flammen und das Buch ist weg.
00:46:34: Du fällst glaube ich um?
00:46:36: Aber mehr passiert auch nicht!
00:46:37: Also du kriegst keinen Schaden oder so was.
00:46:39: aber das Buch is weg und die Questes damit erledigt.
00:46:42: Genau.
00:46:44: Ja weiß ich da noch... Ich finde dieser Oberlisk sieht so jademäßig aus.
00:46:49: Das ist so'n grünlicher Oberliste aber bei Fallout III alles grünlich.
00:46:54: Da ist aber wie so eingeschmolzen noch jemand drinnen.
00:46:57: Soll das der Vater sein?
00:46:59: Das kann gut sein, ja!
00:47:00: Das ist richtig creepy dieser Obelisk.
00:47:03: Kann ich mir gut vorstellen...
00:47:05: Also ich finde es halt auch jede Etage im Danwich-Building wird irgendwie creepier und gruseliger.
00:47:10: Dann noch diese Holotapes, die du hören kannst.
00:47:13: dann kommst du in diese Höhle da unter Und da ist halt an dieser Oblisk und ich hatte ganz klar die Ghoulmaske.
00:47:21: Deswegen habe mich keiner an diesem Building angegriffen Und du eierste halt so durch und es ist dieser Oberlisk, der mit diesem Körper verschmolzen is.
00:47:31: Das erinnert mich auch an Hellraiser II.
00:47:33: da sind sie ja dann in diesem Labyrinth in der Hölle.
00:47:37: Da ist doch auch dieser Messing-Oberlisk wo diese ganzen Körper drin sind die sich nachher bewegen und mich extrem daran erinnern.
00:47:46: Ja und wer wem Dunwich sogar nicht sagt das ist eine Begrifflichkeit aus der ... Literatur von H.P.
00:47:54: Lovecraft, dem Kopf hinter dem Coutoulu-Mutus.
00:47:58: und da gibt es die Geschichte der Dunwich Horror.
00:48:01: und Dunwich ist da eine fiktive Ortschaft in der sich dann wieder die relativ bekannten Horror von Lovecraft abspielen.
00:48:12: Die haben eh wieder ganz viele Referenzen...
00:48:14: ...durch diese gesamte Coutulu-Geschichte immer wieder durchzieht also
00:48:18: immer
00:48:18: wieder Anspielungen, dass irgendwas in Dunwich passiert ist.
00:48:22: Und irgendwie war mal aus Dunwich und ist deswegen hier und so weiter und sofort.
00:48:26: also die später schon eine relativ.
00:48:28: es ist im Grunde das was was Salem für die Hexen und soweit sind.
00:48:32: ist Danwich für den gesamten Kulturdukutus?
00:48:35: Ja genau auf jeden Fall.
00:48:36: und ja das ist nur da ist der Titel dieses Gebäudes auch ganz klarer Hinweis wohin da ungefähr die Reise geht.
00:48:44: Und deswegen finde ich, dass sie das Ganze so dann im Dunkeln gehalten haben und eigentlich passiert gar nichts.
00:48:50: Aber was habe ich da jetzt eigentlich gemacht?
00:48:52: Das ist dann schon irgendwie so.
00:48:54: ja und haben wir jetzt bei Fallout nicht nur atomare Apokalypse außerirdische und auch noch Danwich Horror und Kulturwesen.
00:49:05: Ja.
00:49:07: Geil, dass Sie das fast nochmal aufmachen.
00:49:10: Aber voll, also das Witzige ist die haben ja eigentlich auch wieder da mehr geplant.
00:49:15: Also wenn man noch in den Cut Content geht dann ist es ja auch noch so gewesen dass Marcella und Obedaia eigentlich zusammenarbeiten um das Buch zu zerstören Und obedaia das über so ein Ritual machen will und Marcelle halt mit dem Opelisten und so.
00:49:31: Da war auch noch ganz viel wilder Kram geplant gewesen was gar nicht umgesetzt wurde.
00:49:36: Das ergibt schon Sinn, dass die dem Buch dahin gefolgt sind und da gab es auch noch irgendwie so einen anderen Stamm.
00:49:42: Die Griffby sollten die heißen.
00:49:48: Sollte das dann noch geben, die mit dem Buch zu tun haben?
00:49:50: Das sollte nicht dieses komische Sumpfvolk sein, die das Buch hat oder sowas... Also der war noch viel mehr geplant aber das wurde leider nicht umgesetzt!
00:49:59: Das wär noch nicht creepy geworden.
00:50:01: Ich find ich
00:50:01: relativ stark, weil so Anleihen daraus gibt's ja dann in Farhaber auch wieder und ich find ganz spannend dass sie das halt so reinbringen und dann auch als Entwickler und Story Schreiber zu sagen wo da Schluss ist.
00:50:15: ne?
00:50:15: Weil damit kannst du ja auch die komplette Law von Fallout in eine ganz andere Richtung lenken wenn du solche Fässer auf einmal öffnen ist.
00:50:23: Oh krass!
00:50:24: Ja Aber ich finde es eh so witzig, dass sie viel aus Point Lookout in Fallout Four drin haben.
00:50:29: Also das Ganze mit Verhaber und dann hier das U-Boot.
00:50:34: Man hat ja später auch ein U-Boot von den Chinesen mit einer geilen Quest drinnen.
00:50:42: Da haben Sie da noch mal bisschen das Fass aufgemacht!
00:50:47: Wir haben noch ein paar Quests vor uns also wollen wir mal zur nächsten Quest
00:50:51: weiter?
00:50:52: Auf jeden Fall.
00:50:52: Die nächste Quest, ein uraltes Land oder ein antique land, fand ich hatte jetzt also nachdem ich sie fand ich hat mit dem Titel gar nicht so viel zu tun und fand ich auch mit die unspektakulärste von denen.
00:51:04: Sie ist unspektarkulär?
00:51:06: Es ist nur voll mit Easter Eggs diese Quest Ja!
00:51:08: Also du gehst da hin Point Lookout Da siehst Du schon So'n USS Ozymandias Ist da gestrandeten Boot wo ich soll also sollen Forschungsboot sein?
00:51:20: ne Für mich war das quasi, du hast auf so einem kleinen Fischerkutter.
00:51:26: Das Ding hat eine offene Kabine hinten zum Fahren.
00:51:29: Das erklärt eigentlich schon alles.
00:51:30: Es ist super runtergerockt.
00:51:32: Für mich sieht es aus als wenn...
00:51:34: Dass das dann nach zwei Hundert Jahren überhaupt noch liegt?
00:51:37: Ja
00:51:37: richtig!
00:51:38: Also für mich sah das von Anfang an so ein bisschen aus.
00:51:41: Das hätte man das zweite Z vergessen und er hätte damit einfach nochmal eine Tour zum Schluss gemacht oder irgendwie so.
00:51:46: So dass das wäre für mich so viel plausibler gewesen.
00:51:49: auch ne geile Request muss ich ehrlich sagen.
00:51:52: Du gehst da hin und dann ist das ein Forschungsschiff, obwohl in der USS sind ja meistens immer Marine oder sind ja Marine.
00:52:00: Also Navy Schiffe also vom Militär.
00:52:02: aber okay, ne Strich drunter ist so du kommst dahin.
00:52:07: ganz kurz zusammengefasst du musst darauf findest da so'n bisschen Zeug steht ein Tresor.
00:52:15: den kriegst du aber erst auf wenn du drei Rolobänder gefunden hast mit Forschungsdaten drauf.
00:52:20: Diese Holobänder befinden sich in der Nähe von Sumpflöchern, wo Gasvorkommen untersucht wurden.
00:52:27: Die Ziel dieser gesamten Expedition war...
00:52:29: Das ist die, wo diese großen Blubberblasen immer hochsteigen?
00:52:33: Ja genau!
00:52:34: Aha okay.
00:52:35: Da habe ich immer gefragt was das soll.
00:52:37: Ich hab immer gedacht da kommt jetzt irgendwas Krasses.
00:52:40: Es strömt halt Sumpfgas aus.
00:52:42: also ich weiß nicht ob das heutzutage noch Teil von Forschungsgeschichten sind aber ok Aufgenommen wurden diese Bänder von Caroline Saunders, einer Geochemikerin die halt für dieses Geschichte alles zuständig ist.
00:52:57: Und ja auch hier wieder du musst dich durch Gule oder Sumpfbewohner kämpfen um halt an diese HoloBender zu kommen fand ich tatsächlich... Wir haben jetzt schon mehrfach diese Überflüssigungen, also man hätte sie auch von mir ohne lassen können mal ein Gulen oder irgendwie sowas.
00:53:12: aber einfach weißer Rennen hin holts dir Renn zurück weil Es ist halt auch echt nicht aufregend.
00:53:18: Auf den Honobändern wird über die Isla Negra Holdings gesprochen, als ihr das erste Mal gehört habt, hatte ich so ein bisschen Dressing Park Vibes und dann habe ich mich wieder an das Herrenhaus erinnert und dachte so oh warte was?
00:53:35: Ne ne, da ehrt doch eher Taka Togalon.
00:53:38: Das
00:53:38: ist ja genau, das ist ein geschlossener Transporter mit Deckel drauf Mit der offenen Kabine.
00:53:44: oder gehört das zur Isla Negra Holding?
00:53:47: Es ist
00:53:49: aber auch eine Anspiele auf Black-Eye Studios.
00:53:55: Das macht es nicht besser!
00:53:58: Ja, Negra ist ja auf das spanische Wort für schwarz einfach glaube
00:54:02: ich.
00:54:02: Ja, es ist einfach
00:54:03: schwarz.
00:54:06: Die Schwarzinsel Holding, also die schwarze Insel.
00:54:09: Ja, auf jeden
00:54:10: Fall eine Anstrengung.
00:54:13: Obwohl ich auch da ... ja, die Holobänder erzählen wieder erschreckende Geschichten, die ist das ne?
00:54:19: Ganz normale Dinge wie Praktikanten am Ort zurücklassen und ... und definierbare organische Verbinderung.
00:54:27: Und diese schiere Menge an Biogas, das ist ja so mysteriös, da hätte man auch wieder den Bogen zum Danwich-Building schlagen können.
00:54:35: Aber das hätt ich halt cool gefunden!
00:54:38: Eine riesige Kreatur unter Point Lookout?
00:54:41: Ja genau!
00:54:41: Ich glaube, da wäre man einfach schon einen Schritt zu weit in Richtung, die zu stark im Law von Fallout eingreift.
00:54:49: Ja, die Höhlen sind also nicht wo das Gas ist.
00:54:51: Aber man kommt halt in den Höheln auch nicht wirklich weit!
00:54:53: Also man sieht dass sie noch weiter gehen aber man kann halt irgendwie nicht weiter.
00:54:57: Aber wie crazy wäre das wenn man denkt ah ja hier kommt man nicht weiter und irgendeine Felsspalte da öffnet sich auf einmal ein riesiges Auge?
00:55:06: Oder es hätte ja schon gereicht wenn du so ein ganz leises unterschwelliges Atmen hören würdest in dieser Höhle oder irgendwas.
00:55:13: Weißt du so?
00:55:14: Ja!
00:55:15: Du hättest schon ganz genau stehen müssen für drei Sekunden und hörst dann plötzlich so ein...
00:55:21: Und wenn man zurückkomplikt auf einmal dieses gesuchte Buch aus dem anderen Quest wieder aufersteigen.
00:55:25: Genau, irgendwie sowas weißt du das wäre mega gewesen.
00:55:29: aber so hast du halt wie wie du sagst diese drei Dinger zum Beispiel das einzige ich sage mal der einzige kleine Benefit den du davon hast dass ja du findest diese Biogaskanister die abgefüllt wurden und ich kann es halt wie eine Granate durch die Gegend schmeißen.
00:55:40: Und dann kannst du das Gas, was sie dann freisetzen, anzünden und bladiblo.
00:55:45: Also das war so ne Krestflüße, da brauchst du halt auch nicht.
00:55:49: Schön.
00:55:50: Ja.
00:55:50: Ich finde aber tatsächlich wenn man ein bisschen darauf herum denkt könnte man da wirklich noch mehr Coutulou-Horror reinbringen.
00:55:57: Aber ja, Coutulu ist auch so ein Ding wo ich mich sehr viel begeistern kann.
00:56:01: Ohja!
00:56:03: Aber ich will halt nicht, dass das zu sehr die etablierte Lore von Fallout zerrüttet.
00:56:08: Ich finde solche Anspielungen eigentlich ganz witzig.
00:56:11: Das passt ja auch einfach zur Geschichte von Fallout also jetzt gar nicht zur Lore sondern einfach die Geschichte der Spiele wie sie damals gemacht waren und wie auf Teil eins und vor allen Dingen Teil zwei mit diesen ganzen popkulturellen Referenzen.
00:56:25: Da könnte man wirklich sowas machen.
00:56:26: so hier ist nix in dieser Höhelohn da geht man so raus dann hört man auf einmal was man dreht sich oben von einer Felsspalte öffnet sich einfach so ein abstrusgroßes Auge oder sowas.
00:56:36: Und dann fällt die Höhle zusammen, was weiß ich?
00:56:38: Dann ist das vorbei!
00:56:39: Einfach einmal zu sagen, da ist irgendwas aber wir gehen ja nicht weiter drauf ein.
00:56:42: Sowas finde ich echt ganz geil.
00:56:44: Deswegen schätze ich diese Dunwich-Bilding-Quests so sehr.
00:56:47: Ja, sie sind
00:56:49: also... Von der Sache und ich find auch gerade diese popkulturelle Einspielung auf andere Genres und an andere große Lorbereiche oder auch Outdoor immer geil.
00:56:59: Und finde ich muss auch in Fallout irgendwo beibehalten werden, dass du da immer wieder so kleine Easter Eggs für hast und so weiter.
00:57:07: Auch wenn natürlich gerade Kutudu natürlich auch einen Riesenfass aufgemacht hätte.
00:57:13: Also würde auch gar nichts zusammenpassen.
00:57:15: aber...
00:57:17: Aber ich sag mal okay, in wie vielen Franchises wurde schon Lovecraft zitiert ne?
00:57:22: Ich meine Das haben sie bei Army of Darkness mit dem Necronomicon.
00:57:27: Das ist da immer wieder ein Thema, das Necronicon generell.
00:57:30: in wie vielen anderen Fiktionen wurde das einfach schon reingebracht und es gab ja die Überlegung Hellraiser da irgendwie mit reinzubringen.
00:57:38: du hast beim Original Skript zu Jason... Einmal war das Jason Goes To Hell, Freitag der Dreizehnte neun.
00:57:49: Sollte ja auch im Hintergrund in einem Keller das Necronomicon im Regal stehen und da zieht dann Freddy's Kralle am Ende die Maske in die Hölle.
00:57:58: Und da gibt es diese Comic-Reihe, die das Ganze wieder mit Tanz der Teufe verbindet wo sie dann in der Hölle gegen Ash kämpfen.
00:58:06: Ja,
00:58:06: das liegt so viel drin!
00:58:08: Lovecraft findest du eigentlich überall in jeder modernen Sci-Fi und Horror-Literatur.
00:58:13: Irgendwo kannst du das da immer rausziehen, deswegen finde ich es voll geil, dass sie das mit in die Spiele gebracht hätten.
00:58:18: Ja, ist so!
00:58:18: Und wenn ihr sowas bei dem Quest was so relativ sinnlos wirkt hätte man das gut wieder mit reinbringen können nochmal diese kleine Brücke schlagen um wirklich den Stempel auf Point Lookout zu knallen.
00:58:29: hier haben wir einfach ein Horror DLC der's auch nicht nur andeutet sondern uns auch einfach durchzieht.
00:58:34: Oh ja, ohja...
00:58:36: Das fände ich sehr gut.
00:58:38: Kommen wir aber zu anderen Grotten, denn wir kommen zur letzten markierten Quest und das ist Plix Safari.
00:58:45: Es gibt eine Kostengrotte genau, eine Küstengrotte.
00:58:50: Da kann man ... Da ist nix kostenlos.
00:58:52: da kann man Plix Tage finden und lesen Und dies extra Gull Ökologie erhalten.
00:58:58: Das erhöht den Schaden gegen alle Gegner.
00:59:01: Eigentlich sollte der nur gegen Gulle sein Aber durch einen Spielfehler macht man an allen Gegnern höheren Schaden Und rein lawmäßig stehen in dem Buch zehn unumstrittene Regeln zu guhlen.
00:59:12: Da muss ich irgendwie an Veranhalter durch die Galaxis denken.
00:59:15: Hallo, Freunde!
00:59:18: Ist wahrscheinlich auch eine Anspielung?
00:59:20: Ja auf jeden Fall.
00:59:22: aber ja das kann man auch nur durch Konsolenkommens lesen.
00:59:26: Das hat es ins endgültige Spiel dann nicht mehr reingeschafft.
00:59:29: Eigentlich
00:59:29: Vollflade.
00:59:30: Man trifft aber auch Blick in der Grotte.
00:59:33: dass ist ein intelligenter Ghoul Und für ein Tausend Kronkorken kann man an seiner Safari teilnehmen, die auch Namens geben.
00:59:42: Für diese Quest ist weiter in der Höhle tiefer drin trifft man dann auch noch Jacob Humboldt und Rib Smithy oder Smitty und die nehmen auch eine Safari Teil und man kann Schalter in der Mitte drücken und dann geht es los.
00:59:55: da kommen so wellenweise Gule rein und man verteidigt sich gegen eben diese Wenn man die Gullmaske trägt, hier wieder ein großer Tipp.
01:00:04: Nehmt euch die Gulle Maske mit im ganzen Spiel einfach der No-Brainer Gegenstand schlechthin.
01:00:08: Ich liebe das einfach!
01:00:09: Man erspart sich so viele nervige Kämpfe wenn wir einfach diese Maske trägen.
01:00:12: und es ist auch einfach witzig durch Areale wie das Dunwich Building zu gehen und einfach... Die stehen da einfach nur rum und greifen wir nicht an.
01:00:18: Man kann sich die mal genau angucken.
01:00:20: sehr schön Die Gullmaske verhindert auch, dass sie deine Begleiter angreifen.
01:00:25: Wenn du mit der Gull-Maske das Schießen anfängst auf diese Wellen von Gulen greifen die Gulle trotzdem nur dich an und deine Beleiter überleben auf jeden Fall.
01:00:32: Das ist sehr schön!
01:00:34: Man kann seine Mitstreite aber selber töten ohne Karma zu verlieren.
01:00:36: Aber warum sollte man das tun?
01:00:39: Man kriegt für das ganze den Gegenstand den Amputierer... ...das ist eine tolle Axt.
01:00:45: Ja, man kann auch Pilktöten sich in einer
01:00:46: Waffe holen.
01:00:48: Ja.
01:00:48: Den
01:00:48: Amputierer, ja
01:00:50: ist so ein
01:00:51: bisschen wie der Menschenöffner in der Pid finde ich
01:00:55: auch.
01:00:59: Wenn die beiden oder nur einen mit Streit überlebt verschwinden sie einfach aus dem Spiel.
01:01:03: also die sind einfach in den Moment eigentlich nur deinen Support und ein bisschen Log, okay?
01:01:07: Die nehmen auch an der Safari teil aber nicht wirklich wichtig.
01:01:11: man kann diese Safari auch immer wiederholen bringt einem halt überhaupt nichts außer dass das jedes mal fünfhundert Grundkorken kostet.
01:01:16: Also es war ein bisschen Fuselbrenner.
01:01:19: Quest kann man ja auch immer und immer wieder machen.
01:01:21: Da bringt es einem zumindest ein bisschen was, aber dieses Safari kostet dich eigentlich nur Geld?
01:01:26: Ja ich finde auch da hätten sie mehr machen können.
01:01:29: Das hat auch irgendwie Potenzial das so halt irgendwie andere Wellengegner ist oder je nachdem wie du abschneidest.
01:01:35: Ja... Oder um wieder zu der Couture Thematik zu kommen.
01:01:40: Wenn man sich hier die Berge des Wahns heißt das so Die Hochkräftgeschichte.
01:01:46: Da sind doch, beschreibt eher in der Geschichte diese Pinguin-Wesen, die da rumlaufen mit diesen uralten Ruinen und das zu bewachend scheinen?
01:01:55: Warum soll man nicht in die Tiefen unter Lookout gehen um dann so Wellen von irgendwelchen Sprösslingen der Alten abzuwehren oder sowas?
01:02:03: Also man könnte da viel mehr draus machen, wisst ihr was ich mein?
01:02:10: Also wie gesagt, da hätte man so viele Anspielungen.
01:02:13: Weil man ja eh den Schritt schon gegangen ist wenn wir ehrlich sind.
01:02:16: Man hätte so
01:02:16: viele Anspielungen dazu finden können.
01:02:19: Voll!
01:02:20: Ja auf jeden Fall.
01:02:25: Aber das ist eigentlich mit dem markierten Quest die hier vorkommen.
01:02:27: ne?
01:02:29: Ich habe jetzt noch zwei Unmarkierte.
01:02:31: Wir haben in der letzten Folge über den Leuchtturm kurz gesprochen.
01:02:36: Oder haben wir, ich weiß es grad gar nicht.
01:02:38: Aber auf jeden Fall kam die Frage auf ... Du kannst den Leuchtturm anschalten?
01:02:43: Also du findest so ein Buch oder so einen Blog, wo dann der Techniker sagt ja hier die Kühlbühne sind kaputt, die findest du da und da wird dann markiert der Ort, dann kannst du die Kohlbühnen da holen oder er wird dir gut beschrieben zumindestens.
01:02:57: Der wird nicht markiert, er wird nur gut beschreiben!
01:02:59: Finde ich eigentlich immer ganz schön.
01:03:02: Das ist auch das, was ich am alten Gossik geschätzt habe, dass du einfach keine Map hattest, wo dir irgendwelche Marker eingezeichnet wurde.
01:03:09: Einfach eine gute Beschreibung und dann bist du halt auf den Weg gegangen!
01:03:12: Genau.
01:03:13: also es war auch wirklich einfach zu finden.
01:03:15: Dann holt man... Da liegen da Tausende von Blühbirnen.
01:03:17: Eine kann man aufsammeln, die nimmt man mit, setzt sie ein, kann daneben am Schalter den Leuchtturm anmachen und dann ist fertig.
01:03:26: Also passiert ... dann weiter nichts.
01:03:29: Was eigentlich auch voll schade ist, weil dann hast du auch wieder... Wir sind jetzt die ganze Zeit da im Kulturloh-Thema und da hättest du auch noch mal irgendwas Kurseliges bringen können mit dem Leuchtturm.
01:03:38: Total!
01:03:38: Vor allem sieht es halt richtig cool aus wenn der läuft ne?
01:03:41: Also das ist wirklich so ein richtig krasser Lichtkegel der sich da immer dreht.
01:03:45: Aber was ich letztes Mal schon meinte.. Ich glaube, wenn man den aktiviert siedeln sie sich da plünderer an.
01:03:50: Nee, die sind ja eh schon.
01:03:53: Die sind da eh okay.
01:03:54: Genau, die kommen, wenn Du mit Calvert fertig bist gehen die da und nehmen den dann ein.
01:04:00: Dann
01:04:00: sind die immer in dem Turm, auch wenn du die Lampe nicht aktiviert hast?
01:04:02: Genau!
01:04:03: Ich musste sie nämlich platt machen weil ich habe das mit der Lampe erst gemacht als ich Calvert fertig hatte.
01:04:09: Das heißt, ich musste mich da durchballern.
01:04:16: Die hatten auf jeden Fall die Frage was mit unserem Klumpengehirnmasse ist.
01:04:20: Und ich bin dann auch noch mal reingegangen hab geguckt was mit unseren Klumpen Gehirn Masse ist, den du ja jetzt im Inventar hast gewonnen ist, weil der ja scheinbar von dir ist.
01:04:33: Und das Witzige ist es so ein bisschen.
01:04:37: solls auch eine Referenz auf Fallout zwei mit den sechsten C sein.
01:04:41: Den kannst du auch irgendwie mit dir rumschleppen?
01:04:44: Wie kann's aber auch essen?
01:04:45: Das kannst Du mit deinem Klumpen hierhin leider nicht!
01:04:47: Das wär witzig gewesen wenn Du deinen Klumpgehöhlen auch noch essen könntest.
01:04:54: Ja... Es halt Ein kleinerer Stück als alle anderen, die da rumstehen.
01:05:00: Fand ich auch noch ein interessantes Detail weil es einfach zeigt ja der hat dir halt nicht so viel rausgesteht weswegen du nicht so wahnsinnig geworden bist wie der Rest von diesem Stammesvolk.
01:05:09: das ist doch halt noch Dein Verstand behalten hast und auch kein Wert oder sowas verloren hast, dass du jetzt da ein Stückchen weniger hast.
01:05:17: Ja das fand ich auch irgendwie komisch.
01:05:20: Also ich sag mal bei Old World Blues, bei New Vegas ist es ja wirklich essentiell, dass Du irgendwas entfernt bekommst oder hinzugefügt und dann kriegst Du ja dementsprechend Perks.
01:05:29: Genau.
01:05:30: Und das fährt die Schmuck um.
01:05:30: wenn
01:05:31: Sie da irgendwie gesagt hätten, entweder lässt ihr das wieder einsetzen, ich meine wenn Natalie irgendwelche Narben verschwinden lassen kann, kann sie dir bestimmt auch ein bisschen Gehirn wieder einsetzten.
01:05:40: Weißt du, dass man sich so entscheiden kann?
01:05:42: Habe ich jetzt den Perk ohne Gehirn oder habe ich den Perc mitgehören und dass das irgendwas bringt.
01:05:47: Aber das ist völlig egal!
01:05:49: Ja also man soll auch irgendwie nachdem man das in Freund bekommen hat, den Perkkraue Masse bekommen... Also der ist irgendwie im Spiel hat man den gefunden.
01:05:59: In dem Spiel der Tiny hat man ihn gefunden aber man weiß nicht was er macht.
01:06:03: Also, es ist so... Es ist auch wieder nicht ganz durchgedacht.
01:06:06: Wie wir schon halt erwähnt haben, Point-Lookout ist leider zu einer Zeit gekommen wo sich Befester dachte, Joa, wir stecken jetzt alles in Skyrim aber wir machen hier noch einen kleinen größeren Fallout III DLC fertig.
01:06:21: Der dann halt auch irgendwie ein bisschen unfertig anfängt.
01:06:24: Das ist halt so schade weil das hat so viel Potenzial gehabt.
01:06:27: Das genau wie bei Fallout IV!
01:06:31: Da sind viele Ideen drin, die richtig geil sind und dann sind sie nicht ganz ausgereift.
01:06:36: Also dann sind Sie nicht ganz fertig einfach.
01:06:39: Ja ich finde auch
01:06:41: da hätte man einiges machen können vor allem weil man diese Lovecraft Referenz reinbringt.
01:06:46: Ich meine wenn man so an Dunwich denkt das ist ja die Geschichte mit diesem großen unsichtbaren Monster was da diese Viehherden platt tritt und dadurch die Wälder streift und sowas hätte man ja auch noch irgendwie Irgendwas mysteriöses, randommäßiges was dich gar nicht mal wirklich schwächt.
01:07:02: Vielleicht einfach nur irgendwie so ein bisschen dizzy macht oder sowas was da irgendwie über diese Insel streift oder sowahs wäre halt irgendwie geil, ne?
01:07:08: Irgendetwas
01:07:10: ihr halt Angst machen soll.
01:07:11: es muss ich ja nichts machen das musst du ja halt nur psychologisch halt Was macht am Ende gar nicht?
01:07:18: Ja, irgendwie so schämenhaft was irgendwie am Horizont im Meer steht oder irgendwie sowas.
01:07:24: Das hätte ja schon gereicht.
01:07:25: Aber wie gesagt den Schritt wollen sie halt nicht
01:07:28: wagen.
01:07:29: Ist auch okay.
01:07:29: also ich verstehe das auch irgendwo weil es ist natürlich schon auf einmal so ein Mystery Element mit reinzubringen irgendwie mit occult und sowas.
01:07:37: das ist natürlich auch eine ganz andere Richtung aber wäre schon irgendwie unterhaltsam.
01:07:42: und ich sage mal in dem Moment wo sie die ... Aliens wirklich offiziell mit reingebracht haben, ist ja eigentlich eher alles egal.
01:07:49: Ja!
01:07:50: Die Alien sind schon hart... Aber ich finde es passt aber auch irgendwie in die...
01:07:56: Ja manche sagen so, manchen sagen so.
01:07:59: Das
01:08:00: wär's mit Point Look out oder?
01:08:03: Wir sind durch.
01:08:04: Jetzt brauchen wir noch ein Wort der Woche Leute.
01:08:07: Weiß nicht Miss Katonik Ötland?
01:08:09: Das wäre doch hätten wir das... Loftcrafter wieder mit drin.
01:08:13: Genau, ich wollte
01:08:13: kein erstes Loftcraftiges.
01:08:16: Sehr gut!
01:08:16: Ja Miss Katarnik Ötland das ist doch gut.
01:08:19: ja und wir haben eben schon die Eldians angeschnitten.
01:08:21: darum soll es nämlich nächste Woche gehen.
01:08:24: Ich hoffe oder wir hoffen diese Folge hat euch gefallen.
01:08:28: Bei jetzt natürlich wenig großartig Lore Wir haben eher die Quests abgeklappert.
01:08:32: aber nächste Woche wird's wieder sehr laurlastig denn dann geht zum Außerirdische im All gemeinen Fallout.
01:08:37: bevor wir uns dann auf Mutterschiff Sita begeben hat ihr noch schöne Abschlüsse zu sagen.
01:08:46: Alles klar, schönen Abend noch!
01:08:48: Ja und
01:08:50: Kelly man kann dich besuchen nächstes Wochenende.
01:08:53: sag doch nochmal wo du da bist.
01:08:55: genau ich bin auf der dieseswochenende.
01:08:57: ich bin auch der wie Mike in Flörsheim kommt gerne vorbei.
01:09:01: Hallo ich hole durch ein Sticker und einen
01:09:04: Kronkorken.
01:09:05: ist
01:09:07: das Samstag und Sonntag genau beide Tage sehr
01:09:10: schön.
01:09:10: dann Trefft da Kelly und habt sonst noch einen schönen Tag, einen schöner Abend?
01:09:16: Oder wann auch immer ihr das jetzt hört.
01:09:17: Und macht's gut!
01:09:20: Ciao ciao.
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