Episode 45 - RETRO: Fallout: Tactics

Shownotes

  1. Folge in jeder Staffel ist Retro-Zeit & heute geht es um den wenig gelobten 3. Ableger der Falloutreihe, nämlich FALLOUT: TACTICS: BROTHERHOOD OF STEEL!

Andy hat sich Phil eingeladen und wir tauchen ein wenig ein, in diesen fast(!) vergessenen Teil, der nicht alles richtig gemacht hat, hierbei gibts aber auch immer wieder Querverweise zur Serie!

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Intro erstellt mit dem Magix Music Maker

Transkript anzeigen

00:00:00: Herzlich willkommen zu dieser wundervollen Episode.

00:00:03: forty-fünf.

00:00:05: Folge fünf einer Staffel bedeutet immer Retroformat und ich habe mir niemand geringeren eingeladen als no fill, no thrill.

00:00:13: Schönen guten Tag!

00:00:15: Einen wunderschönen Guten Tag.

00:00:18: Hi schön dass du da bist.

00:00:19: richtig klasse das es geklappt hat.

00:00:21: Ich freue mich jetzt so sein.

00:00:24: Wir wollen heute nicht wieder in Fallout eins oder zwei einsteigen, sondern wir haben uns was ganz Besonderes überlegt und haben uns tatsächlich ein bisschen selbst gegeißelt mit Fallout.

00:00:34: Doppelpunkt Tactics doppelpunkt The Brotherhood of Steel ist glaube ich der volle Original Titel.

00:00:41: Nicht zu verwechseln.

00:00:44: Ja das ist ja wieder das PlayStation Zwei Spiel also das.

00:00:47: Nee

00:00:47: nee ich meine aber also nicht ohne Artikel.

00:00:50: Also nur Fallout.

00:00:51: Also

00:00:53: auch Stil.

00:00:53: Okay,

00:00:54: okay, okay.

00:00:54: Ich finde

00:00:55: das kalt auf meiner Seite.

00:00:56: Aber ich glaube wir kennen das alle eher unter Fallout Tactics und das ist glaube ich auch der Name unter dem man das heutzutage bei Steam kaufen kann.

00:01:04: Ist von... ...Zwei-TausendundEins?

00:01:07: Richtig!

00:01:08: Ja, ich glaube auch.

00:01:09: Zwei-tausendund

00:01:10: Eins,

00:01:11: zwei-tauendzwei sowas drum.

00:01:13: Wenn man sich das überlegt damals in der Siebenhundneinzig ist Fallout I Reihaus bekommen.

00:01:16: Achtundneunzig dann glaube ich Fallout II Das ging schlach auf Schlag, dann gab's zwei Jahre Pause und dann kam Fallout Tactics.

00:01:23: Die waren schon fleißig damals?

00:01:24: Ist

00:01:25: heute schwer vorstellbar!

00:01:27: Ja wenn man sich überlegt was dank Download Content und bla bla bla.

00:01:32: so Spiele durchhalten bevor neue Ableger kommen ist wirklich gigantisch und solange die Kuh Milch abwirft wird ja auch keine Neue irgendwie auf die Wiese gebracht ne?

00:01:43: Ja wahrscheinlich nicht.

00:01:44: also ich hab jetzt Letzte Woche habe ich gelesen, dass man vermutet also Fallout fünf soll zehn bis fünfzehn Jahre noch weg sein.

00:01:53: Irre einfach komplett irre.

00:01:56: das ist wirklich krass.

00:01:57: aber ja wir gehen heute in dieser Retro-Edition mal wieder auf Fallout los und zwar einen alten Ableger, Fallout Tactics.

00:02:05: Wir wollen mit der Story starten denn das ist ein Lore Podcast.

00:02:09: Wir haben das hier und da immer mal wieder angeschnitten Vor allen Dingen, wenn es um die Luftschiffe ging und so was.

00:02:16: Es gab ja auch die Diskussion in der Serie, wieso gibt's mehr als ein Luftschiff?

00:02:21: Wer Fallout Tactics gespielt hat weiß, dass die Brotherhood davon einige besitzt.

00:02:25: Obwohl das Spiel offiziellerweise Gerettkont ist ... Aber ich sag mal, die bedienen sich jetzt schon immer wieder aus Teilen dieser Law von Fallout Tacticts.

00:02:40: Also, da findest du... Es ist so ein beschwebender Zustand.

00:02:45: Es hieß irgendwann, dass das Spiel selbst nicht Kanon ist.

00:02:50: Es gibt aber Sachen aus dem Spiel, die auf jeden Fall ... Wir wissen, dass sie Kanon sind, weil die in anderen Spielen erwähnt werden.

00:02:58: In Fallout III wird explizit diese Expedition nach Chicago erwähnend.

00:03:03: Also muss die stattgefunden haben

00:03:06: und ... Genau!

00:03:07: Da startet das Ganze nämlich auch wie ... befinden uns irgendwo kurz nach Fallout Eins.

00:03:14: Ich weiß gar nicht, hast du die genaue Jahreszahl, wo Fallout Tactics spielt?

00:03:17: Ich glaub zwei tausend einhundert sieben und neunzig also etwa fünfundzwanzig Jahre nach Fallout

00:03:23: eins.

00:03:24: das kommt gut hin denn da wird von Maxen eine Expedition losgeschickt um die versprengten Überbleibsel der Mutantenarmee des Meisters zu verfolgen.

00:03:37: Die sind nämlich nach Osten abgehauen und jetzt wird eine riesige Flotte an Browserhood mitgliedern.

00:03:43: Mit Zeppelin, ich weiß gar nicht ob ne Zahl genannt wird wie viele Zeppeline das sind.

00:03:47: also wieviel möchte gern Pritt Wins die da los schicken?

00:03:52: Das weiß ich so jetzt tatsächlich auch nicht.

00:03:54: Ich weiß nur sie haben sich auch ein bisschen... Sie haben das eigentlich clever gemacht weil der ganzen Expedition war wohl auch einen Streit voraus gegangen ob man die Bruderschaft nicht öffnen soll für Rekrutierung von Außenseitern.

00:04:11: Und dann gab es Diskussionen darüber und dann hat sich aber im Grunde die Gruppe, die gesagt hat Nein wir lassen die Brutterschaft geschlossen sie bleibt exklusiv Im Grunde.

00:04:22: Die haben sich durchgesetzt und praktischerweise wurden Dann alle oder fast alle die dafür waren die brudershaft zu öffnenden dann auf Expedition geschickt.

00:04:31: Der Klassiker kennt man aus Warhammer, vierzigtausend.

00:04:34: Ihr wollt nicht mitmachen?

00:04:35: Ja dann geht ihr jetzt mal auf eine Selbstbordmission.

00:04:39: So wird man Leute gut los ohne sie direkt zu enthaupten.

00:04:42: Man kennt es

00:04:44: und kennt das.

00:04:45: Ja, auf jeden Fall geht's da Richtung Osten Und dann gibt's da aber einen Zwischenfall und die machen ein Riesenunfall, ne?

00:04:55: Genau!

00:04:56: Es ist ... wenig erforschtes, meteorologisches Phänomen am Sturm aufgetreten.

00:05:02: Mhm, ja, man kennt's.

00:05:07: Könnte auch ein bisschen mit reinspielen aus Fallout viel diese Red Storms die es da gibt.

00:05:12: also das kann aber bei Fallout finde ich schon so ein bisschen... Also mit dem Wissen was man heute hat ist ein bisschen reine Interpretier.

00:05:18: Da könnte man etwas Cooles draus machen ne?

00:05:20: So im Nachhinein ergibt es auf jeden Fall viel mehr Sinn.

00:05:24: Ja Auf jeden Fall.

00:05:25: oder, was natürlich auch cool wäre irgendwie Sabotage aus den eigenen Reihen.

00:05:29: Wenn man diesen Streit vorher erwähnt das wär halt auch crazy ne?

00:05:33: Um da so ein bisschen mehr Tiefgang reinzubringen.

00:05:35: aber offiziellerweise im Intro von Fallout Tactics ist es so dass ja die sind in einen Sturm geraten und dann ineinander gerasselt Was weiß ich auf jeden fall abgestürzt.

00:05:48: So Ich würde noch kurz vielleicht, man muss auch sagen die Luftschiffe diese ja da haben.

00:05:53: Die sind ja anders als die die Britwen weil die Britwin ist ja kein Klassisches Luftschiff.

00:05:59: Die Britwien hat ja im Grunde einen Antrieb und hat Triebwerke für den Auftriebssorgen Und die Wasserstofftanks helfen eigentlich nur bei der Balance.

00:06:07: aber aus Fallout Tactics die Luft schiffe die sind Ja Im Gründe wirklich also so luftschiffe wie die hintenburg bisschen.

00:06:15: und also das ist, wenn man sich mal so mit der Geschichte der Luftschiffe beschäftigt.

00:06:21: Da sind ja damals schon irgendwie sind die Reihenweise schon abgestürzt.

00:06:25: Ja dann fliegen sie von der Browserhood auch noch in enger Formation wahrscheinlich schön ineinander gerasselt.

00:06:31: Also das sind klassische Zeppeline wie du schon meinst die Hindenburg.

00:06:34: also finde ich da fand ich dann auch sehr amüsant das dann im Intro zu sehen.

00:06:39: Ich habe aber glaube ich Fallout Tactics nach Fallout vier das erste mal gespielt und hatte mich sehr darüber gefreut, dass sich diese ganzen Zeppelinie gesehen haben.

00:06:47: Ich dachte, ach Mensch guck mal!

00:06:49: Das ist ja gar nicht neu die Idee.

00:06:53: Das fand ich sehr cool, dass sie da auch wieder was rausgezogen haben.

00:06:57: Naja... Und die stürzen so in der Chicago-Region ab?

00:07:04: Ja, ich weiß gar nicht wie viel Zeit dann vergeht bis... Du, also der Protagonist.

00:07:08: Der in diesem Fall The Warrior ist... Also in jedem Fallout-Spiel hat ja der Protognist so einen Cousin-Namen.

00:07:16: Der ist in Fallout eins bist du ja der Vault Dweller und in Fallout zwei bist du der Chosen One und drei bist du den Loan Wanderer und da bist du The Warrior.

00:07:24: Das ist natürlich auch sehr reißerisch.

00:07:27: Auf jeden Fall the Warrior ist quasi recruit ne?

00:07:30: Ich glaube du bist sogar Tribal oder sowas ne?

00:07:34: Sieh'n dich glaube ich von der Bevölkerung, der hiesigen Landbevölkerung ein ne?

00:07:39: Genau.

00:07:39: also das ist ja wird ja auch in dem Vorspann sozusagen etabliert.

00:07:45: Dass sie halt mit den... Obwohl man dazu aus sagen muss glaub die Brasser Hut nennt jeden Außenseiter Tribal.

00:07:53: Also

00:07:54: müssen glaube ich nicht unbedingt sein dass jetzt als Stamm organisiert sind.

00:07:58: Okay

00:07:58: okay

00:08:00: für die Braser Hut sind einfach alle Außensider sind halt einfach Tribals.

00:08:04: Gibt auf jeden Fall ein super Chisi Intro, wo du denn bei so einem Drill Sergeant bist.

00:08:08: Der dich da anschreit von der Brotherhood und du bist halt einfach... Du bist irgendein Wurstchen ne?

00:08:13: Also du bist niemand Besonderes!

00:08:15: Und hast dann da... Kriegst dann zwei weitere Leute die auch beide so blutjunge Rekruten sind an die Seite gestellt und musst dich dann erstmal beweisen indem du gegen Raider kämpfst.

00:08:29: Auch in der ersten Mission befreist du dann nebenbei noch so Tribalman.

00:08:34: Und in der zweiten Mission sollst du so ein Häubling befreien, witzigerweise im Englischen heißt das ein Eldar und ich dachte in der Bisionsbeschreibung, dass sich ein Brotherhood-Elder befreihen soll.

00:08:45: Dann steht da so ein Häubling?

00:08:48: Ja genau, das ist die erste Mission.

00:08:50: Da ist man in Brahminwood heißt es.

00:08:52: der Ort glaube ich.

00:08:55: Der ist immer aufgefallen, dass die Brahmen aber alle nur einen Kopf haben.

00:08:59: Stimmt ja, jetzt wo du sagst.

00:09:02: Irgendwie skurril dass sie die Trost im Brahmen nennen und die haben nur einen Kopf.

00:09:07: Vielleicht war da jemand faul beim Design was ganz lustig ist.

00:09:12: ich glaube der Drill Sarschen is sogar dem man dann im Spiel wieder begegnet auch öfter der gute General Barney Key?

00:09:21: Und der wird ihm.

00:09:22: im englischen Original wird er auch von Ali Emery gesprochen.

00:09:27: Der ist der Ausbilder aus Full Metal Jacket.

00:09:31: Ah,

00:09:32: guck mal!

00:09:33: Das kommt gut hin ja.

00:09:35: Die hatten auf jeden Fall gute Ideen.

00:09:37: aber wir kommen nachher mit unserem Fazit noch zu.

00:09:39: ist Harbert hier und dort?

00:09:42: Ja und dann muss man sich erstmal beweisen.

00:09:43: das Spiel ist so in vier Akte getrennt glaube ich.

00:09:47: Im ersten Akt kämpfst du gegen Raider Du kommst in jedem Akt, glaub ich, in einen neuen Bunker.

00:09:53: Also man hat so eine Mini-Map.

00:09:54: die ist ein bisschen wie bei Fallout eins und zwei.

00:09:56: da bewegst du dich aber es ist nicht wie Fallout.

00:09:59: Eins und Zwei muss mal ganz klar dazu sagen wo da diese RPG Elemente ja echt überwiegen und man viele Dinger auch gewaltfrei lösen kann und weiterkommen kann durch Gespräche verschiedene Optionen die sich dann wieder auf deine Special Werte beziehen.

00:10:15: Das gibt's da im Grunde gar nicht, ne?

00:10:17: Also du hast so deine Mainbase den Bunker.

00:10:19: in jedem Akt bist du woanders.

00:10:21: In jedem Akt ein anderer Bunkern und du hast deine Main Base, da kriegst du immer deinen Auftrag.

00:10:25: was solls zu tun?

00:10:26: ist es auch nicht so dass die dir irgendwie viel zur Auswahl stellen.

00:10:29: Es ist immer so Du schließt einen ab, kehrst zum Bunkert zurück, kriegste nächsten, gehst zur Nächsten Mission zurück, Kriegs der Nächste So Genau.

00:10:38: Und ähm ja...

00:10:41: Ich seh zwar schon so also man könnte Zwischenzeitig durchs Ötland, Streifen sozusagen.

00:10:46: Aber es hat eigentlich halt wenig Sinn glaube ich weil... Es ist

00:10:50: pointless ja.

00:10:52: Ja.

00:10:53: Es gibt auch irgendwie wenig Loot oder so.

00:10:56: Ja total und ich finde das.

00:10:57: ich hatte so ein Special Encounter so Civilians.

00:11:01: Ich wusste überhaupt nicht was ich da machen soll.

00:11:03: Die haben mich nicht angegriffen.

00:11:04: Ich bin dann einfach wieder rausgegangen.

00:11:07: Also ich bin auch eigentlich dazu übergegangen, weil ich irgendwie relativ schnell gelernt habe dass es bei so Encountern eigentlich auch wenig zu gewinnen und viel zu verlieren gibt.

00:11:17: Dass sich immer eigentlich gleich gucke wo ist... Welcher ist der nächste Rand quasi?

00:11:23: Und dann renne ich in hoher Geschwindigkeit dorthin.

00:11:29: Ja auf jeden Fall ja.

00:11:30: das war zum Gameplay.

00:11:32: kommen wir gleich nochmal.

00:11:34: Ja, wie gesagt.

00:11:34: Das Spiel ist in vier Akte geteilt.

00:11:35: Im ersten Arkt bekämpfst du Raider und musst dich im Prinzip beweisen.

00:11:39: Im zweiten Arkt geht's darum, dass du die so genannten ... Wie heißen die?

00:11:43: Die Beast-Lords!

00:11:46: Da musste ich direkt an den ... Ehm, ja.

00:11:50: Denken Sie den?

00:11:53: Lustige Geschichte.

00:11:54: der Anführer von The Beast Lords heißt genauso wie der Hauptcharakter aus dem ... Nein.

00:12:01: ... aus dem Film.

00:12:03: Ja, ja da!

00:12:04: Der einzige Unterschied ist der quasi aus Fuller Tactics... ...der wird mit zwei A geschrieben und der aus den Filmen mit einem.

00:12:11: Ach wie geil, ey.

00:12:15: Das ist ja das ist ja der Wahnsinn.

00:12:17: Äh, ja das is dann doch ne ganz klare Hommage na?

00:12:20: Also wer Beastmaster nicht kennt von zweiundachtzig ist er grade.

00:12:23: ich sehe es gerade unbedingt mal angucken.. ..das ist wirklich witzig.

00:12:26: mit Marc Singer spielt da.

00:12:28: Wenn ihr ihn nicht kennt sieht ein bisschen aus wie Kevin Bacon auf Steroide.

00:12:34: Der, äh ja, litziger Film geht's um so einen Typen der mit Tieren sprechen kann.

00:12:38: Aber es ist ein bisschen.

00:12:39: Dr.

00:12:39: Doolittle trifft Conan der Barbarer also unterhaltsam.

00:12:44: Ist eine gute Referenz zu einer sehr bestimmten Ära fantasy-Film.

00:12:51: Kann man sie auf jeden Fall mal geben?

00:12:53: Die Beastmaster sind die aus dem Spiel und Beast Lord ist der Film.

00:12:59: Nee, Beast Master ist der filmen, Beast Lord wird die aus den Spielen.

00:13:02: Ja,

00:13:02: man kämpft auf... Erzähl gerne aus erster Hand.

00:13:05: Ich glaub, du bist auch gerade da in dem

00:13:07: Spiel?

00:13:07: Genau und also die Beast Lords sind quasi dann sozusagen Dr.

00:13:11: Doodlittle trifft auf Conan der Baba und Hannibal Lecter.

00:13:17: Weil also diese sind wohl Cannibalens Und sie können allerhand an Getier kontrollieren, psychisch unter anderem auch Todeskrallen.

00:13:29: Ja das ist auf jeden Fall von Vorteil zur Verteidigung.

00:13:34: Und ist das fordernder als der erste Akt mit den Raidern?

00:13:40: Ja, also ich sag mal ja einen.

00:13:42: Also ich hab immer das Greifplatz wieder ein bisschen dem Gameplay-Part vor.

00:13:46: Aber mein Eindruck ist bei den Spielen... Das war auch so meine Erinnerung gewesen die dann zurückgekommen ist als ich das vor Jahren mal gespielt habe und ich habe auch nochmal Schulfreunde angesprochen der das auch gespielt hat.

00:13:56: Der sieht das auch so.

00:13:58: Also das Problem ist es ist am Anfang irgendwie immer sehr fordernd bis zu einem gewissen Punkt wo man eine technologische Überlegenheit hat Ab da wird's dann eigentlich sehr einfach.

00:14:08: Und dann geht es aber irgendwann wieder von vorne los.

00:14:11: Weil ich finde, wenn man erst mal so raus hat wie das Spiel funktioniert fand ichs auch mit den Raidern sehr, sehr einfach!

00:14:19: Du stellst dich irgendwo hinter einer Hausecke?

00:14:21: Mit deinen drei Pipeln... Und ja, guckst dann immer bis sie denn kommen und er knallt so ein zur Zeit ab.

00:14:27: Wenn du das erste und zweite Mal gelevelled bist und dementsprechend deine Stats angepasst hast, triffst du halt auch mal auf Siebzig-Achzig-Prozent-Wahrscheinlichkeit?

00:14:35: Es ist relativ simpel aber sehr eintönig!

00:14:39: Ja, das ist das auch auf jeden Fall.

00:14:41: Dann hast du ja auch ... Ab dem zweiten, dritten Level hast Du ja bessere Waffen da.

00:14:49: So findest du ja wirklich genug von den Raidern.

00:14:52: Dann ist es ganz gut.

00:14:53: Und wie gesagt, bei den Beastmastern auf einmal merkt man dann wieder okay da sind die Waffen jetzt nicht mehr ausreichend und dann findet man aber wieder bessere Waffen.

00:15:07: Ich glaube so geht das halt das ganze Spiel weiter.

00:15:11: Ja super!

00:15:14: Ich bin am Ende vom ersten Akt also ich kämpfe noch gegen Raider und finde es relativ simpel.

00:15:18: wenn du einmal diese Mechanik durchschaut hast.

00:15:21: Gehen wir weiter zur Story.

00:15:23: Diese Beast-Lords sind im Prinzip einfach so die nächste Etappe von Gegnern, die irgendwie eine Bedrohung darstellen und um sich die Brotherhood kümmert.

00:15:34: Das hat immer noch nichts mit der Main-Story zu tun.

00:15:38: Genau das ist

00:15:39: ein bisschen um

00:15:41: die Lorde zu etablieren.

00:15:43: Die Brotherhood ist da gestrandet in dieser Chicago-Region rekrutiert inzwischen alles so an Zivilisten und Seedlan, Wastelandern, Raidern die sie so treffen.

00:15:54: Die werden dann eingenordelt ein bisschen so.

00:15:56: ja crashkursmäßig wird ihr werden die mit den mit den Geflogenheiten der Browser hat vertraut gemacht Und ich glaube die haben auf jeden Fall auch eine hohere Sterblichkeitsrate wenn Ich das jetzt immer so einschätzen kann.

00:16:08: also du bist am Anfang für dich Kanonfutter und keiner glaubt dass Du auch wirklich zurück kommst.

00:16:12: von Deiner Aufträgen So wie gesagt akteinzelndakt zwei geht es relativ Ja, von der Main-Law, wo's am Ende hingeht noch relativ losgelöst.

00:16:23: Aber in Akt drei trifft man dann auf Supermutanten und das war ja auch eigentlich dein eigenliches Ziel.

00:16:29: Weswegen du mal ostwärts geflogen bist die versprengten Überbleibsel der Armee des Masters auf die Schliche zu gehen und die zu vernichten.

00:16:40: Da kämpft man sich erst mal so weiter durch ... Und am Stadtrand von Chicago, wenn ich das richtig verstanden hab.

00:16:46: Findet man dann ein abgestürztes Zeppelin?

00:16:50: Noch aus deiner Flotte sozusagen...

00:16:53: Aber ist das in Chicago denn?

00:16:56: Weil du machst ja eigentlich dich auf dem Weg irgendwie nach ... Also lustigerweise nach Westen zurück.

00:17:01: Also fängst du ja in Chicago an und der zweite Bunker, der ist ja dann in Missouri schon!

00:17:07: Ahja okay, weil er ... Ich recherchier das mal eben.

00:17:10: Du kannst Gern noch ein bisschen was erzählen.

00:17:15: Also so, das ist im Grunde so ein bisschen... Sie haben auch wie ich das verstanden habe, ein bisschen ein Ordable irgendwie sag' ich mal gekollt.

00:17:25: also weil sie wohl dann auch festgestellt haben jetzt nehme ich natürlich sehr viel voraus.

00:17:32: Wer die Serie geschaut hat, wird jetzt denken, oh Moment mal.

00:17:35: Das ist quasi einen großen Bunkerkomplex.

00:17:38: Es gibt viel größere als die anderen Wolves von Voltec und zwar im Grunde speziell für Führungskräfte der als Vault Zero dann bekannt ist und soll in Colorado sein.

00:17:54: Zudem wollen sie eigentlich, um den zu erforschen.

00:17:57: Und da müssen Sie aber im Grunde eine, wie sagt man ja?

00:18:00: Also eine Nachschublinie halt von im Grundes Chicago dorthin etablieren.

00:18:04: Weswegen man sich quasi dorthIN bewegt eben über einzelne Bunker.

00:18:08: der am Anfang ist halt auch der hat sehr kreativ den Namen Bumker Alpha und dann isst man so Bumper Beta und ich weiß jetzt grad aus dem Kopf nicht, wie es dann weitergeht.

00:18:19: Wie gesagt, man kämpft sich weiter durch, findet dann halt dieses abgestürzte Zeppelin Und dann wird das alles so ein bisschen verstrickt.

00:18:26: Da findet man einen alten Paladin, der damit abgestürzt ist damals, der das überlebt hat.

00:18:33: Der hatte aber eine krasse Kopfwunde und wurde quasi genau von dieser Unity von der Armee des Masters gefunden.

00:18:40: Er hat den Anführer von dieser Supermutantenarmee herausgefordert und hat den tatsächlich hingegen aller Zweifel und Wahrscheinlichkeiten besiegt.

00:18:51: im Zweikampf und wurde dann der neue Anführer dieser Mutantenarmee.

00:18:55: Also ziemlich abgefahren, der wird auch immer verrückter aber hat nie seine Wurzeln zur Brotherhood vergessen.

00:19:01: Das ist auf jeden Fall abgefahrend.

00:19:02: Weil dieser General Barnacky den ich irgendwie erwähnt habe, der würde dann auch noch irgendwann quasi entführt und wird dann zum Gegner.

00:19:09: Ich überlege gerade ob er das ist, aber ich meine nicht... Oh es ist einfach zu lange her, dass ich das alles mal gespielt hab.

00:19:17: Ja das weiß ich ehrlich gesagt auch nicht, aber gegen diesen verschollenen Paladin auf jeden Fall kämpft und er ist auch relativ knackig, aber hat nur eine Minigan offensichtlich.

00:19:27: Und die ist relativ beschissen.

00:19:29: Das klingt auf jeden fall sehr nach Fallout-Tracking.

00:19:32: Also das Zeppelin was abgestörtes liegt in Oskioala im Misuri.

00:19:39: Da ist das abgestürzte Zeppelin und bevor das passiert wird dein von dir genanter Drill Sargent wie hießt ihr noch Barneki?

00:19:51: Genau, der wird von den Supermutanten inführt in ein Labor wo die dran forschen diese Stilität der Super Mutanten aufzuheben.

00:20:00: Da wird er hininführt und das Ganze wird dann sozusagen verbandelt mit der Story um diesen verlorenen Paladin.

00:20:07: Latham heißt er.

00:20:08: Der ist nämlich der Anführer der Super mutanten und nennt sich inzwischen Gammlerin Und Gammarin ist auch der Name von dem super mutanten Lord den er damals erschlagen hat.

00:20:16: Er hat quasi die Identität von dem angenommen.

00:20:19: Es scheint mir ein Titel als wirklich eine Rufnahme zu sein.

00:20:24: Genau, da boxt man sich dann durch.

00:20:26: in der Zwischenzeit finden aber die Browser Hood bei St Louis eine intakte Atombombe.

00:20:33: Die finden in Kansas City ne intakte ATOMBOMBE.

00:20:35: so ist es also man wird daraufhin losgeschickt um diesen Gammlerin bzw Paladin Latham zu erledigen weil man denkt Simon Barnacky wäre bei ihm.

00:20:45: Man tötet dann auch den Lethem.

00:20:47: Also man kann ihn verschonen, aber er stirbt irgendwie bzw.

00:20:50: wird von den Kameraden erledigt nachdem er was erzählt hat.

00:20:53: Man findet heraus, dass der General Simon Barnacky ... Von dem Calculator Robot-Army gecaptured wurde und das ist quasi die Überleitung zum vierten Akt.

00:21:07: also man hat seine Battle mit der super Mutant Army und dem neuen Anführer Und denkt, okay die haben unseren Boss.

00:21:16: aber der Boss wurde schon wieder weiter verschleppt und ist jetzt beim Calculator.

00:21:20: Das ist so ein Supercomputer.

00:21:22: da schlägt sich dann so bisschen die Brücke von.

00:21:25: Okay wir dachten wir sollen die Supermutanten bekämpfen Aber im Prinzip haben wir das Objektiv erledigt.

00:21:31: und was ich dann spannend finde dass sogar super Mutanten bei der Brutherhood

00:21:37: rekrutiert

00:21:37: werden.

00:21:38: Ich weiß noch, wie ich mich ... Ich wusste jetzt überlegen, es war ein Jahrzehnte und wir entweichten da so, ja, so, so siebzehn-achzehn gerade.

00:21:44: Und ich weiß das nicht, dass irgendwie damals so als Siebzehntin-Achzehnjähriger massiv gestört hat?

00:21:50: Weil das war für mich immer im Kanon einfach so ein zentrales Merkmal der Brotherhood.

00:21:57: So Gule und Supermontanten und so, das wollen wir nicht haben bei uns!

00:22:03: Ja, aber auch Gule werden glaube ich in dem Teil rekrutiert von der Browser.

00:22:08: Es gibt ja diese Gulstadt die heißt Gravestone glaub ich und es ist auch so dass Gule mitgenommen werden.

00:22:15: Ja aber man ja ich weiß nicht hätte man das Ganze besser erklärt Hätte man das Ganze besser erklärt und gesagt, die sind kurz vor der Auslöschung.

00:22:26: Und die müssen jetzt irgendwas machen?

00:22:28: Man rekrutiert sie vielleicht nicht direkt aber hat so eine Art Söldner-Armee wo man dann doch mal bei der Augen zugneift wenn es um ... Ja, aber

00:22:35: ein inoffizielles Bündnis.

00:22:38: Genau irgendwie sowas ja.

00:22:40: Da hätte man vielleicht etwas vertiefen müssen in der ganzen Law Aber man tötet auf jeden Fall diesen ehemaligen Paladin kann jetzt Supermutanten rekrutieren und macht sich dann auf dem Weg, weiter Simon Barnacky zu befreien.

00:22:57: Und der scheint jetzt in der Hand von dem Calculator zu sein also auf deutschstem Taschenrechner.

00:23:05: Das führt zu von dir glaube ich einen angeteaserten Waltz Zero?

00:23:09: Der ist sozusagen der Obermops in Waltz zero und er hat irgendwie ein paar Probleme.

00:23:17: Passt wieder zu der heutigen Zeit.

00:23:19: Ich glaub nämlich so in Grunde genommen Salot gesagt, er braucht Arbeitsspeicher.

00:23:23: Mhm ja.

00:23:26: Ein

00:23:26: sehr

00:23:26: aktuelles Problem, ne?

00:23:28: Also als Arbeitsspeichern sind dann im Grunde auch die Insassen von Wolfsiro geendet.

00:23:34: Genau weil das ist keine AI im klassischen Sinne.

00:23:38: Die ist noch vor dieser ganzen Sack-Serie also ZAX, die in den anderen Spielen immer wieder genutzt wird Da wurde noch davor entwickelt und der basiert so ein bisschen auf der Nutzung von echten menschlichen Gehirn, die er anzapft.

00:23:54: Und das musst du ja erst mal in dann herkömmlicher Rechenleistungen wieder aufwiegen ne?

00:23:59: Auf jeden Fall!

00:24:00: Hast Du so'n bisschen Infos zum World Zero im Allgemeinen?

00:24:07: Ich weiß jetzt auch nur so auf dem Kopf dass sie auch tatsächlich auch im Spiel deutlich größer ist als so die Wallsteamer halt Sonst so aus Fallout kennt.

00:24:18: Da musste ich tatsächlich dran denken, als es in der Fallout-Serie Staffel zwei in diesem New Vegas Vault ging, weil das ja dieses riesige Gebäude einfach in der Höhle ist.

00:24:30: Das bisschen was sich über Vault Zero wusste, musste ich da direkt denken.

00:24:35: Genau und ansonsten halt also dass sie in dem Spiel im Cheyenne Mountain Complex ist Was ja interessant ist, weil das in der Serie auch so ein bisschen angeteasert worden ist.

00:24:49: Also es dahin gehen könnte zum scheinen Mountain Complex und das ist ja auch sowas.

00:24:54: Die gibt's wirklich soweit ich weiß.

00:24:57: Ich weiß gar nicht ob das jetzt irgendwie eine Air Force Basis oder sowas ist.

00:25:01: Ob da irgendwie die Luftabwehr von den Vereinigten Staaten oder dass das Atomkommando oder was da sitzt?

00:25:07: Das weiß ich jetzt nicht genau aber den gibts auf jeden Fall.

00:25:09: Ist das so eine unterirdische Bunkeranlage, wie es wirklich gibt?

00:25:14: Ja.

00:25:17: Also die Law vom World Zero ist im Prinzip so dass super viele Wissenschaftler hochintelligente kreative und aus so Querschnitt durch Amerika da Reingepackt wurden einige in Kryo, andere direkt mit dem Computer verbunden.

00:25:34: Dass der auf deren Gehirn Daten zugreifen kann und der sollte sozusagen die perfekte Zukunft für Nachkrieg Amerika ausrechnen.

00:25:43: Weil hatte die Enklave das doch vorher schon ausgerechnet alles?

00:25:47: Na ja, die wollten ja zum Mond eigentlich oder ins Weltall.

00:25:51: Das Problem ist nur, dadurch dass das Verteidigungsministerium in der Entwicklung da relativ viele Budget-Kürzungen vorgenommen hat.

00:25:59: Fehlzeit an Backup Systems und v.a.

00:26:02: Arbeitsspeicher.

00:26:05: Deswegen war der Calculator ... Der hat auf jeden Fall kreative Lösungen gesucht und ist quasi noch am Suchen.

00:26:14: Und deswegen hat er seine Roboterarmee rausgeschickt.

00:26:21: Er braucht halt noch mehr Arbeitsspeicher.

00:26:23: Ja genau, also vor allen Dingen die Leute, die da angeschlossen wurden haben durch diese Budgetkürzung dadurch dass die Technik dahinter nicht so stimmte wirklich schwerwiegende Hirnschäden von sich getragen Demenz kognitive Defizite und mit dem Alter gab es dann immer mehr Fehlfunktionen auch in der ganzen Maschinerie lief dann alles doch ein bisschen aus dem Ruder.

00:26:52: Und dann hat der Calculator quasi seine Roboter dann auch rausgeschickt, nicht nur um neue Gehirne zu sammeln sondern auch einfach um alles Leben auszulöschen weil er halt auch Fehlfunktionen hatte und so und einfach verrückt geworden ist, der Computer selbst.

00:27:09: Alles in einem typischer Vault-Hack-Vault?

00:27:12: Ja, ja.

00:27:16: Ich weiß gar nicht wie geht das Ganze aus.

00:27:17: ich glaube man hat tatsächlich mehrere Enden zur Verfügung.

00:27:19: ne

00:27:21: Ja, ich glaube man kann den Sprengen,

00:27:26: den Wald.

00:27:30: Ich müsste mal kurz das auch noch mal nach recherchieren.

00:27:38: Das fand ich tatsächlich eine der Stärken des Spiels.

00:27:43: Selbst wenn man die Missionen zwischendrin, man kann ziemlich viel verbocken, aber trotzdem geht es weiter.

00:27:51: Ja, das stimmt.

00:27:55: Ah okay man kann auf jeden Fall.

00:27:57: also les ich hier gerade es gibt ein Szenario da kann einen Mitglied der Gruppe des Spielers kann dann sein Gehirn opfern.

00:28:09: Dann gibt's quasi ah dann kann man das Gehirnt von General Barnack kann man Opfern

00:28:18: sehr gut

00:28:19: dann kann Man den Kalkulator umbringen und ja das war's.

00:28:26: Also das sind wohl die drei Möglichkeiten, die es gibt.

00:28:29: Beziehungsweise eigentlich sind's ja doch genau so drei Möglichkeiten also entweder einer aus dem Sport quasi Opfer zu sein gehören oder man tötet den Kalkulator und dann gibts wohl noch ein bisschen Variante je nachdem ob man gute oder schlechte Reputation hat.

00:28:48: Ah, ja okay.

00:28:50: Ich vermute meine Reputation wird nicht so gut sein weil ich war nicht so sehr gut darin die ganzen Tribals am Leben zu halten.

00:28:57: Ah ok.

00:28:59: Ja was soll's ne?

00:29:01: Also hat man für dich wenig...

00:29:04: Ein bisschen Schwund ist immer drin.

00:29:08: Ist so das sind auch die goldenen Regeln des Ötlans.

00:29:12: Ja aber Tim Kane hat auch bestätigt, dass der Wall Zero aus einer Schnapsidee entstanden ist.

00:29:18: Es gab wohl die Frage wie viele Walls kannst denn geben?

00:29:20: und er meinte ja maximal eins bis hundneinhundneunneunzehn.

00:29:23: Und dann stellte sich die Frage was ist denn mit Wall zero?

00:29:28: quasi aus den fingern gesaug.

00:29:30: daher kommt das auch dass es so eine kontrol wall für alle anderen walls ist.

00:29:33: Und dann wurde das weitergesponnen und die enclave kam wieder mit rein und mensch.

00:29:37: wenn die jetzt damit aller anderen walls überwachen und sich da die daten ziehen, und das ist ja auch was wie in der serie irgendwie so ein bisschen an teasern das da sowas im gange ist ne?

00:29:47: Mit phase zwei

00:29:50: Auf jeden Fall, also das wird schon sehr interessant voll.

00:29:53: Also das Interessante ist ja dass die Serie das im Grunde das Konzept genommen und ausgebaut hat weil es gibt ja eindeutig mehrere von diesen Walls.

00:30:03: Ja Es

00:30:06: ist nicht die Einzige Weil wir wissen jetzt in der Mojave gibt's eine.

00:30:09: dann war da ich glaube in Oregon hat er gesagt war bei einer Und an der Ostküste wird auch noch ein paar geben.

00:30:22: Wir sind gespannt, was da noch kommt.

00:30:24: Also zusammengefasst die Brotherhood ist aufgebrochen abgestürzt super Probleme mit Nachschub und Rekrutierungen.

00:30:32: man stärke stark reduziert haben dann angefangen alle möglichen Leute aus dem Ötland zu rekrutieren wollen ihre Mission trotzdem erfüllen treffen gefallenen Paladin der Bruderschaft der jetzt Anführer der Super Mutanten es vernichten denen Einer von denen wird entführt, von der Roboter-Armee des Calculators.

00:30:48: und so stoßen sie auf Vault zero.

00:30:51: Ein Kontrollvolt für alle anderen Volts, die Gehirne anzupft, verrückt geworden ist und jetzt alles Leben vernichten möchte.

00:30:57: Das wird am Ende vereitelt.

00:31:00: Im Grunde ist das die Story von Fallout Tactics.

00:31:11: Sehr schön!

00:31:12: Wollen wir zum Gameplay kommen?

00:31:14: Auf jeden Fall.

00:31:16: Es gibt drei verschiedene Arten wie die runden Ablaufen.

00:31:19: also wir haben quasi echt Zeit Das kann man auch, man kann das Rundenversin doch komplett ausstellen.

00:31:26: Ähm genau, also man kann

00:31:27: alles

00:31:27: veranstalten im Menü.

00:31:28: Komplett

00:31:29: wahnsinnig!

00:31:31: Ja was da ganz wichtig ist es gibt dann so drei.

00:31:35: äh ja wieso Wachmodi ne?

00:31:37: Also beim ersten macht er gar nichts, beim zweiten schießt er wenn er selbst beschossen wird und beim dritten schieß der im Grunde auf Alles was feindlich ist und sich bewegt.

00:31:51: Genau, da kannst du durchtoggeln, sag ich mal.

00:31:55: Und was ich schon meinte am Anfang ist alles Echtzeit und wenn du gerade keinen Feindkontakt hast und nirgendwo ein Gegner siehst, ist es auch die ganze Zeit Echt-Zeit.

00:32:03: Du kannst dich halt in Echtzeiten bewegen wie wir das schon aus Fallout-I und II kennen nur dass du jetzt einen Score tast.

00:32:08: Dann sollte man umstellen, dass bei fein Kontakt der rundenbasierende Modus angeht Wir haben vor der Aufnahme schon über Jacked Alliance gesprochen und so ist es ja auch da.

00:32:15: ein bisschen also FeindKontakt und wir wechseln uns dann nach Initiative ab gibt aber auch den dritten Modus, wo das ganze Squad basiert ist.

00:32:24: Und dann ist es halt wirklich genau wie bei Jack The Lines ne?

00:32:26: Also erstes der Gegner mit allen dran, da bist du mit allen daran wenn ich das redig verstanden hab ne?

00:32:30: Genau, genau.

00:32:31: Ich spiel...

00:32:33: Ja

00:32:34: also den einen Modus der sind im Grunde wie bei Fallout eins und zwei.

00:32:39: Dass quasi alle einzelnen unterschiedlich dran sind.

00:32:42: Das wird ja dann irgendwie berechnet.

00:32:45: Jeder hat so eine Initiative wert oder sowas.

00:32:49: Genau, und dann gibt's quasi einen Squad-Basier.

00:32:52: Da ist es wirklich wie bei Jagger The Lines das erst die eine Gruppe und dann die andere dran ist?

00:32:57: Ja also ich hab jetzt diesen Modus wo jeder einzelne dran ist und nach Initiative weiter gereicht wird.

00:33:02: Ich bin froh dass ich da überhaupt reingekommen bin weil als ich da... ...als ich jetzt Fallout Tactics angefangen habe, hab' ich gedacht was ist jetzt los?

00:33:07: Das ging los in der ersten Mission Es wurde wohl nur geschossen und ich hab die ganze Wand mit ich denn dran Und ich denke ich eigentlich bin die ganze Zeit dran und werde beschossen Weil den regenerieren sich auch deine Aktionspunkte Genau.

00:33:18: So mehr Initiative du hast oder Agilität, davon ist das

00:33:21: glaub ich.

00:33:21: Genau.

00:33:21: Und so

00:33:22: schneller regenerieren sich ... Da musst du auch immer sofort klicken und das ist komplett unmöglich.

00:33:25: Das ist wirklich gestört!

00:33:27: Ja also das echt ... Eigentlich ist es nur spielbar wenn man diesen aggressiven Modus die ganze Zeit aktiviert hat?

00:33:34: Ja dann rennst du im Prinzip nur auf die Gegner zu und schießt, schießtschießt ne?

00:33:38: Ja genau, das ist halt auch so ein Punkt.

00:33:42: Also Wenn man jetzt zum Beispiel in einen Raum irgendwie reingeht und da sind Gegner drin, sagen wir mal.

00:33:49: Und man sagt jetzt irgendwie, man will jetzt in die Mitte des Raumes gehen.

00:33:53: Der bleibt halt irgendwie auch jetzt vorher nicht stehen und schießt zurück sondern der läuft dann nur in die Mitte des Raums und also muss wirklich immer genau überlegen wo schicke ich ihn jetzt hin?

00:34:04: Also da hab ich wirklich, also die Erfahrung gemacht.

00:34:07: Es ist wirklich gefühlt es am besten einmal kurz irgendwie in der Tür aufzutauchen wieder abzuhauen und dann durch die Hintertür im Grunde zu flankieren.

00:34:16: Ja

00:34:16: ja ich habe immer erst mal die Raider am Anfang schießen relativ schlecht Die treffen dich relativ beschissen Und auch da kommt ein Riesengruppen Du bist ja zu dritt unterwegs und dann hast du da mal eine zweite Mission hast du glaube ich einen punkt da laufen wir zwölf radar auf dich zu Und dann ist es immer am besten, hinter die nächste Häuserecke abzuhauen.

00:34:34: Dazu warten, diesen superaggressiven Modus einzustellen und sobald ihr um die Ecke kommt, feuern deine Leute aus vollen Rohren.

00:34:41: So kriegt man das relativ easy hin?

00:34:44: Genau.

00:34:47: So habe ich ähnlich auch meine erste Todeskalle erledigt.

00:34:50: Ich hatte diesen aggressive Modus eingestellt mit meinem Charakter, mit DeBroyer, die ganze Zeit vor der Todeskralle weggelaufen ...

00:34:59: Die anderen haben geschossen!

00:35:01: Genau.

00:35:01: Aha, er ist natürlich auch pfiffig!

00:35:04: Ja also das ist wirklich... Das nutzt sich vor allen Dingen sehr schnell ab.

00:35:09: ich finde auch bei Fallout eins und zwei sind die Kämpfe nachher so ein bisschen das schwächste Glied im Spiel ne?

00:35:18: Also die Dialoge natürlich der Hammer und was du alles entscheiden kannst diese ganzen witzigen Side Quests das ist ja definitiv die große Stärke von Fallout Eins und Zwei um.

00:35:27: die Kämpfen werden finde Irgendwann auch irgendwie sehr lästig, ne?

00:35:32: Ja.

00:35:32: Die werden halt irgendwie ... die sind halt sehr langwierig.

00:35:35: Es ist halt also der Unterschied, würde ich sagen in Fallout eins und zwei sind die Kämpfe kein so wahnsinnig großer Teil des Spiels.

00:35:43: Genau!

00:35:43: Und Fallout Tactics basiert halt auf den Kämpfen.

00:35:46: Genau.

00:35:47: Das ist schon eine Schwachstelle dann.

00:35:52: Weil im Grunde gehört ja auch zum Gameplay Du machst nicht wirklich was anderes.

00:35:58: Also das Einzige, was du machst ist vom Hauptquartier zum Missionssektor laufen der auch immer ganz klar gekennzeichnet ist also nicht so wie bei Fallout eins dass du irgendwie großartig suchen musst oder so.

00:36:08: Du weißt mal genau wo es hingeht.

00:36:09: Machst eine Mission zur Zeit.

00:36:11: Du kannst eigentlich gar nichts falsch machen.

00:36:13: Du rennst dann immer vom Haupt Quartier dieser Bunker halt, rennest du zum Sektor wo's kracht knallt da alles ab.

00:36:23: Ja, triffst vielleicht ein NPC den du retten musst.

00:36:25: Den musst du dann noch sagen Mensch jetzt kannst du weglaufen Jetzt bitte noch nicht so.

00:36:30: es ist ja relativ stumpf und diese Kämpfe ziehen sich aber gewaltig in die Länge.

00:36:38: ne?

00:36:40: Die Missionen sind immer irgendwie sehr lang Und das ist halt auch nicht also völlig anders als bei anderen Fallout Teilen.

00:36:48: Man kann halt auch nichts zwischenzeitlich irgendwie mal abhauen oder so.

00:36:51: Also es ist nicht mal so, dass wenn man jetzt merkt okay ich habe mich jetzt irgendwie verkalkuliert.

00:36:57: Ich hätte doch besser den Raketenwerfer mitgenommen oder so.

00:37:00: Ja, ich glaube wir machen uns für Arnold Schwarzenegger und kommen zurück.

00:37:04: Ist der Vierfach aus Phantomkommando?

00:37:06: Ja ja das ist sehr

00:37:08: äh.

00:37:08: also ja also es ist sehr wirklich Das geht an die Substanz irgendwie.

00:37:20: Es sind halt auch riesige Sektoren, also ich finde diese Level die nehmen wir kein Ende dafür dass das Ziel immer relativ simpel ist ne?

00:37:28: Tötet Raideranführer und dann denkst du, musst du es ja irgendwie abkürzen?

00:37:31: Nee nee.

00:37:32: Du musst durchs komplette Schlauchlevel durchballern... ...und das ist halt auch immer das Gleiche die ganze Zeit!

00:37:38: Das ist schon sehr müßig.

00:37:40: Vor allen Dingen haben meine Augen irgendwann mal angefangen zu drehen.

00:37:43: Ich weiß nicht warum das für mich zur Wahrnehmung so schwierig ist.

00:37:47: Diese Grafik ist halt irgendwie sehr... Das Spiel ist halt auch alt, ne?

00:37:54: Und dann ist es aber irgendwie... Also ich finde Fallout ... also das find' ich ja ganz interessant.

00:37:59: Die Grafik hat sich ein bisschen verbessert.

00:38:03: Aber Fallout I und Fallout II ist halt irgendwie doch relativ ruhig gewesen.

00:38:07: da ist halt mehr Bewegung drin und so.

00:38:11: Ich fand's für die Augen fand ich es irgendwie anstrengender als jetzt Fallout I & II.

00:38:18: Letztes Jahr hab ich auf Fallout II noch mal komplett durchgespielt Und hat wirklich einfach, also mir macht das halt immer noch Riesen Spaß.

00:38:25: Muss ich sagen und also Follow Tactics Das war jetzt echt... Also, da musste ich mich wirklich irgendwie... Zwingen ist jetzt vielleicht zu hart.

00:38:35: Aber ich muss mich schon so ein bisschen auffassen und so sagen ...

00:38:38: Ja es gibt schon viele Parts wo man sich dann als Fallout-Fan auch drüber freut.

00:38:43: Weil das einfach so ach guck mal da!

00:38:44: Ich fühle auf witzig wie die Power Armor aussieht von der Bruder heute, diese Batman Ohren, die so ein wenig eine Enclave-Power Armor erinnern.

00:38:52: Die Sprüche die ganze Zeit.

00:38:54: Aber es wirkt alles sehr bemüht, ne?

00:38:56: Also das ist nicht irgendwie so pfiffig wie bei Fallout zwei wo du echt eine pockkulturelle Referenz jagt die nächste.

00:39:04: Da gibt's einfach so viele witzige Sachen.

00:39:06: da hastes eher so.

00:39:07: ja die reden dann darum wie ihre Eier sich eingeklemmt haben in der Power Rüstung während sie da Wache stehen und so.

00:39:14: Es ist ein bisschen stumpf

00:39:17: Ja, ja.

00:39:18: Das fand ich auch einer der Stärken.

00:39:20: also es gibt wirklich ein gutes Gefühl darüber wie wir halt irgendwie die Browser zu lebt.

00:39:25: Also wie sie da im Bunker hocken dann haben Sie im Grunde ein eigenes Nachschubsystem.

00:39:29: Es kommen manchmal Händler mit denen man handeln kann was sich ganz lustig find.

00:39:35: irgendwie das ist das einzige vorlautspiel in dem man keine Kronkorken als Währung hat sondern diese Laschen von Getränkendosen

00:39:44: Getränke, Dosenlaschen oder halt Dollar.

00:39:48: Alles was du verkaufst kriegst du wirklich in Geldbündeln?

00:39:52: Ja nicht Dollar soll also Skript heißen ja und das ist ja wirklich ne... Also das finde ich auch.. Das ist im Grunde eine ganz spezifische eigene Werbung von der Brasserhut.

00:40:02: Damit kannst Du auch nur bei der Brassahutsache kaufen.

00:40:05: Also quasi andere Händler wollen es nicht.

00:40:07: und das finde Ich aber eigentlich wirklich sehr cool weil wenn man so drüber nachdenkt Macht das ja im Grunde Sinn, dass die Brasserhut ein eigenes Währungssystem haben würde.

00:40:18: Also schon allein um die Leute an sich zu binden weil wenn du jetzt irgendwie sagen würdest ich glaube für die Braserhut jetzt doof ich verlass dir jetzt und dann nehme ich meine drei tausend Spülp die ich habe oder so.

00:40:28: Ja

00:40:29: der Brasser hat nichts wert.

00:40:31: Das macht Sinn.

00:40:32: Da habe ich gar nicht drüber nachgedacht.

00:40:34: Ich hab

00:40:34: das auch gar nicht gelesen, es sieht halt aus wie Dollar Geldbündel ne?

00:40:37: Ja ja genau es sieht aus wie dollar.

00:40:38: ich habe das auch irgendwie ich klicke immer auf alles drauf und

00:40:42: gucke.

00:40:43: Das fand ich auch einer der Stärken dass es gibt ja doch auch sehr viele so Lebensmittel und sowas.

00:40:51: Das ist auch irgendwie schön.

00:40:52: dann so irgendwie so ein Kuchen aus dem Supermarkt wo dann so steht zu überraschender Weise ist er noch essbar.

00:40:58: Ja, also bei Lebensmitteln muss ich auch sagen wieder eine richtig starke Fallout IP.

00:41:05: Da findest du vieles wieder!

00:41:06: Bei Waffen?

00:41:08: Also wenn man sich heutiges Fallout anguckt das finde ich sehr, sehr spannend hatte auch Tom schon ganz oft als Thema immer mal so beiläufig bei sich im Podcast Wir haben ja im aktuellen Fallout oder beziehungsweise ab Fallout drei New Vegas war ja schon sehr spezielle Waffen, die man da immer hatte.

00:41:25: Also das war schon ganz klar Fallout zuzuordnen.

00:41:29: Im Fallout vier und siebzig wird es noch mal dollar mit diesen ganzen Pipegans und sowas was die Raider sich selber bauen und so Ganz klare IP.

00:41:37: Da wurde ganz klar gezeigt okay Das ist wirklich jetzt Fallout.

00:41:41: Aber in Fallout Tactics Haben wir halt sehr viele Waffen von Echten Waffenherstellern, die es bei uns auch gibt.

00:41:48: Da gibts Barretta, Skold-Ninzehn-Elva, Kalaschnikorf.

00:41:52: also AK-七undvierzig findet man als namenhaftes Gewehr.

00:41:57: Genau!

00:41:57: Also so ganz normales modernes Militärgerät ist da halt gängig und das

00:42:03: ist

00:42:04: schon speziell ne?

00:42:06: Ja, ja auf jeden Fall.

00:42:07: und also es sind halt.

00:42:08: vor allen Dingen ist es sind so sage ich mal waffen ja bis zu zwei tausend eins und so.

00:42:12: Es ist irgendwie die ak sieben vierzig im sechzehn m vierzehnt sowas.

00:42:18: Er hat so lustigerweise auch das falsche kaliba.

00:42:23: gut dass ist jetzt irgendwie müssen wir nicht genauer drauf eingehen Aber es ist wirklich ... Das ist auch was, was mich damals schon sehr gestört hat.

00:42:31: Weil ich finde... Es gibt einfach so ein paar Sachen die sind für mich so absolut Fallout und das muss für mich irgendwie in jedem Spiel dabei sein.

00:42:40: Dazu gehört für mich halt auch die zehn Millimeter-Pistole.

00:42:43: Ja genau ja.

00:42:44: Die ist sehr charakteristisch.

00:42:47: Und das meine ich halt du hattest im Fallout eins und zwei außer ein Paar Ausreißer?

00:42:52: Ich glaub, da gab's so'n Steyr-Orkgewehr zum Beispiel und sowas.

00:42:57: Du hattest noch paar Sachen aus der realen Welt die auch so ein bisschen weird wirkten finde ich neben dem ganzen anderen Krempel den du benutzt.

00:43:05: weil ich mein diese zehn Millimeter Pistole ne?

00:43:07: Das ist halt wirklich ein Klopper das Teil.

00:43:09: Ja

00:43:09: ja, die is einfach riesig.

00:43:11: also das ist ja ganz lustig Die ist ja von einem Frank Miller Comic quasi inspiriert, Hardboard

00:43:16: als das

00:43:20: Das ist halt sehr ... Ja, und das ist halt so typisch.

00:43:23: Man hatte halt also in Fallout eins gibt's ja dann diese ... Diese Mauser C-六 neunzig, ja?

00:43:30: Diese Pistole die quasi ... Die hat ja dieser Gangsterboss Und in Fallout zwei hatten sie da noch ein paar andere Waffen.

00:43:41: Da gab es dann irgendwie ja so das M-sechzig glaub ich und ...

00:43:45: Kommigan gab's da auch, ne?

00:43:48: Gab's da noch Tomi-Gun?

00:43:50: Ja, genau.

00:43:50: Tomi Gun gab es auch und dann auch diese M-III Grease Gun quasi ... Also die gibt's ja auch in Fallout, New Vegas gibts hier im Grunde beide.

00:44:01: oder das ist ja diese neune Millimeter Maschinenpistole Und genau die Tomi gun und so.

00:44:08: Das haben sie sehr gut gemacht in New Vegas dass viele Waffen aus dem ersten und zweiten Teil wieder aufgenommen haben die es so in Fallout drei und vier halt nicht gibt.

00:44:20: Ich weiß jetzt nicht wie's bei Fallout seventy ist, aber genau.

00:44:24: Und das hat halt in den Vorlaut-Tactics halt so komplett gefehlt.

00:44:28: also man hatte eigentlich nur so Waffen sag ich mal jetzt aus unserer Welt?

00:44:33: Ja.

00:44:34: Würfte finde ich auch sehr deplatziert.

00:44:37: Ja, genau.

00:44:37: Also es ist halt auch... Es ist nicht irgendwie wirklich Fallout oder so.

00:44:41: ja.

00:44:42: Generell

00:44:42: finde ich fehlte... In Fallout eins und zwei kam dieses retro-fotoristische auch nicht so mega durch.

00:44:50: Das war ein kleines, als wäre das damit garniert aber es war nicht so schwerwiegend wie in Fallout vier beispielsweise.

00:44:57: Aber in Fallout Tactics fehlte, das finde ich quasi komplett... ...das hätte auch in so einer Mad Max Welt spielen können.

00:45:03: im Prinzip Weil das einzige was du an Retro Fotoristik hast waren mal so ein paar Autowracks.

00:45:09: aber auch dass nur so ja kann man so deuten

00:45:13: Genau Genau, das ist irgendwie nicht so wirklich ... Ja.

00:45:18: Das hat sehr gefehlt einfach.

00:45:20: Auf jeden Fall!

00:45:21: Da

00:45:21: ist nicht so richtig das Fallout-Feeling... Also es ist eigentlich nur durch die Browserhood so richtig gekommen, fand

00:45:26: ich.

00:45:27: Genau.

00:45:28: Die haben ein paar Sachen wie Browser Hood, Supermutanten, sowas mit reingebracht.

00:45:33: aber im Großen und Ganzen wirkte das so ein bisschen als wäre das vielleicht eine Falloutmord für irgendein anderes Spiel?

00:45:39: Ja, so bis.

00:45:41: So kann man sagen auf jeden

00:45:42: Fall.

00:45:42: Ja, also muss ich wirklich so vom Gefühl her fehlte da irgendwie ein fetter Haufen Fallout.

00:45:48: aber ich finde trotzdem mit zwei kleinen Sachen wurde man doch belohnt wenn man es gespielt hat ne?

00:45:53: Aber ja viel mehr ist zum Gameplay eigentlich gar nicht zu sagen außer dass dein Speech wurde glaube ich ersetzt.

00:46:02: dafür gibt's jetzt Pilot

00:46:04: Genau.

00:46:05: Also wer behauptet das es gäbe in Fallout keine Fahrzeuge Der wird mit Fallout Tactics eines Besseren belehrt.

00:46:11: Das stimmt, ich habe allerdings bis jetzt auch noch nicht verstanden wie sich der genau auswirkt, der Pilot Skill

00:46:17: Ich hab keinen Schimmer Es wirkt sich auf Fahrzeuge aus und das ist ganz wichtig aber keine Ahnung, ich hab das alles nur gelesen, ich habt es nicht verstanden Was das jetzt für Auswirkungen hat.

00:46:29: Aber die haben sich wahrscheinlich gedacht, der Highwayman war so beliebt in Fallout zwei, bringen wir doch mal... ...bringen wir die Fahrzeige noch mehr rein.

00:46:37: Ja, ich glaube das hat auf jeden Fall eine Rolle gespielt.

00:46:40: Das war eigentlich auch ne gute Idee!

00:46:44: Ich glaub das Spiel hatte dann halt eher andere Schwächen.

00:46:48: aber also mit den Fahrzeugen ist es schon ne gut Idee gewesen.

00:46:51: Ich glaube dass würde heute auch gut ankommen wenn man in Fallout IV tatsächlich ein Auto wieder hätte.

00:47:01: Ja weiß ich nicht.

00:47:02: Ich bin glaube ich kein Fan davon Bin ich ganz ehrlich.

00:47:09: Ich glaub,

00:47:10: die müssen bei meiner Einstellung zu einem nächsten Fallout ... dass sie einfach ein bisschen zu ihren Wurzeln zurückfinden müssen?

00:47:18: Ja!

00:47:19: Von der ganzen, vom Flair her von der Optik... ja.

00:47:24: aber das glaube ich auch eine gute Überleitung weil Gameplay technisch ist eigentlich nicht viel los.

00:47:28: bei Fallout Tactics ne?

00:47:30: Es ist ja wirklich nur schießt dich durch den Sektor.

00:47:34: Dialoge spielen keine große Rolle, es ist eigentlich nur schießen.

00:47:39: Man kann ja auch gar keine Dialohe führen mit den NPCs.

00:47:43: Das ist eigentlich immer nur du sprichst sie an erfüllst damit dein Missionsziel dann sagen Sie drei Sätze und dann geht's eigentlich weiter zu Extraction Zone ist die Mission vorbei?

00:47:54: Genau, also deswegen ist es halt auch als es gibt halt auch irgendwie das ist ja auf was was fallout eigentlich immer ausgewartet dass es so so plot twists gibt.

00:48:02: Ja

00:48:02: genau

00:48:03: und hat einen Auftrag.

00:48:04: dann geht man hin und da denkt man sich so... unterhalte ich mich erst mal mit denen und dann merkt man, okay seine Version der Geschichte ist irgendwie da andere.

00:48:13: Ja genau ja aber die Slicks immer wieder drin sind ne?

00:48:16: Und diese ganze Entscheidungsfreiheit und das hast du ja bei Fuller Tactics im Grunde nur am Ende einmal.

00:48:21: Ne genau also einzige Entscheidungs Freiheit ist halt im Grundes dass es fürs Weiterkommen sag' ich mal relativ egal ist wie gut irgendwie diese Mission ausführt.

00:48:33: Das ist so bisschen so...ja Die Geiseln sollten die Mission überleben, aber eigentlich ist es uns egal.

00:48:41: Ja also das ist so... Also ich finde's halt sehr, sehr weird wenn man darüber nachdenkt.

00:48:48: Fallout eins und zwei haben viele, viele Stärken.

00:48:51: Das Kampfsystem ist okay fürs Gesamtwerk Aber es ist wirklich nicht die Stärke von diesen beiden Spielen.

00:48:57: Und die nehmen Fallout drei und Fallout Tactics und sagen Ja, wir nehmen jetzt den schwächsten Part der Spiele.

00:49:03: Nämlich die Kämpfe und basieren das ganze Spiel da drauf.

00:49:06: Das ergibt für mich überhaupt keinen Sinn?

00:49:07: Wie kann man Spiele, die dadurch brillieren, dass sie halt diese Entscheidungsfreiheit haben, diese Vielseitigkeit ... diesen Humor.

00:49:14: wie kann man das alles weglassen und sich auf den Schwächsten part konzentrieren?

00:49:17: also das ist so ja unglaublich.

00:49:21: Da wurde irgendwie damals glaub wirklich so die falsche Entscheidung getroffen.

00:49:24: vor allem ich glaube Jacked Lions zwei kommt ziemlich aus dem selben Jahr kann das sein.

00:49:32: Das hat mein Bruder damals zum Release gekauft, das müsste...

00:49:37: Ich glaube auch zu release gekauft.

00:49:39: ich meine neunundneinzig oder sowas oder zweitausend könnte.

00:49:44: Tatsächlich ist so wie das wurde ja mehrmals verschoben damals.

00:49:48: Neuneinzig Jahre tatsächlich dass es noch zwei jahre älter als Fallout Tactics und viel besser.

00:49:56: Das

00:49:57: ist halt einfach... Ich glaube, das ist tatsächlich

00:50:00: auch...

00:50:02: Mein Problem damals war, dass ich den Vergleich zu Jack The Lines hatte.

00:50:06: Ja, deswegen habe ich das nicht gespielt als Jack the Lines II.

00:50:11: Viele wissen es nicht, aber das ist eins meiner Lieblingsspiele.

00:50:14: Ich hab keinen Spiel öfter durchgespielt als Zwei.

00:50:17: Gehörte auch lange Zeit zum jährlichen Ritual dieses Spiel durchzuspielen.

00:50:22: Ich liebe es über alles vor allem die deutsche Synchro.

00:50:26: Ich habe's noch nie auf Englisch gespielt und bin ein feind von deutschen Übersetzungen.

00:50:30: Aber das muss ich sagen ... ist wirklich das absolute Comfort Game für mich.

00:50:36: Ja, also ich hab auch so in meiner Jugend wirklich Jagged Alliance... Also ich glaub Fallout I und II sind auf jeden Fall die Top-Frei Spiele, die ich spielte.

00:50:49: Und

00:50:49: ich glaube so turn based Strategy Games kommt heute gar nicht mehr gut an ne?

00:50:54: Also das ist glaube ich komplett durch.

00:50:55: Ist noch weiter hinten als Echtzeitstrategiene.

00:50:59: Ja, ich glaube das ist halt einfach komplett... Das ist nicht mehr die Zeit.

00:51:03: Ich sehe es ja wenn man sich jetzt mit jüngeren Fallout-Fans unterhält, die halt einfach nicht mit den Spielen aufgewachsen sind und sagen oft sie wollen die Spiele mal irgendwie spielen und sie haben's probiert aber es ist halt echt schwer.

00:51:17: und ich glaub es ist einfach wenn man nicht damit aufgewachsen ist dann ist es auch einfach schwer sich darauf einzulassen.

00:51:22: Hab' ich ja jetzt wieder gemerkt ne?

00:51:24: Das eine Sache das während der Meisterschule im Unterricht zu Dade nebenbei Aber sich wirklich darauf konzentrieren und aktiv zu Hause, stundenlang Fallout eins oder zwei zu spielen.

00:51:35: Das ist schon ein Commitment, wenn du auch Fallout New Vegas spielen kannst.

00:51:39: Was ja viel, viel ... Viel

00:51:42: more

00:51:43: convenient ist so, ne?

00:51:45: Ja.

00:51:46: Es war eine normale Zeitentwicklung.

00:51:47: Das sind Meilensteine der Spielegeschichte würde ich behaupten.

00:51:51: Besonders was RPGs angeht.

00:51:53: Und die haben natürlich ihre Jahre auf dem Buckel.

00:51:58: Ja,

00:51:59: ja.

00:51:59: Viel mehr ist zum Gameplay gar nicht zu sagen und wir haben auch glaube ich schon ganz gut unser Fazit abgerissen.

00:52:04: zu den Spielen.

00:52:05: Haben wir mehrfach durchblicken lassen, Follow Tactics.

00:52:08: Es gibt auch noch Follow Tactix zwei oder?

00:52:11: Nee das war geplant aber ist glaube ich nie erschienen.

00:52:16: Alles klar.

00:52:20: Ich guck das noch mal kurz nach, aber ich bin mir ziemlich sicher.

00:52:23: Er

00:52:24: ist ein Canceled's Equal to Microforty in ... Ja oder ist nie rausgekommen?

00:52:30: War ja da das große ... Da wurde dann auch Wandburen gecancelt und... Gut so

00:52:35: gut so gutso.

00:52:36: wenn man sich die ganzen Bilder anguckt, die es dazu gab Das hätte das Franchise vielleicht beerdigt.

00:52:42: Ja also das ist sehr äh.

00:52:45: Also Wenn man sich dann auch Ja, vor allem ... Ich weiß nicht, wie kommerziell erfolgreich Fallout Tactics war.

00:52:55: Aber ich hab auch tatsächlich

00:52:59: noch ... Das ist der große Punkt.

00:53:02: Die waren während des Releases zu Fallout Tacticts schon in der ... Planungsphase und der Konzeptphase zu Follow Tactics II.

00:53:11: Und weil Follow Tactix nicht ansatzweise die Erwartung finanziell reingespielt hat, die man daran hatte, haben sie das direkt gekänzelt?

00:53:20: Deswegen gibt es auch so wenig ... Es gibt so wenig über ... Über Follow Tactical II war eigentlich noch nicht so richtig draus war ne?

00:53:28: Ja, nee aber okay weiße Entscheidungen auf jeden Fall.

00:53:31: Also ich persönlich, ich kenne auch niemanden wirklich... Der jetzt gesagt hat, ja.

00:53:37: Ich kenne tatsächlich bei Tom.

00:53:39: auf dem Discord ist einer der sagt immer Fallout Tactics ist sein Lieblings-Fallout?

00:53:45: Also pervers!

00:53:47: Ja es muss auch Leute geben die einen komischen Geschmack haben.

00:53:51: Ich weiß nicht vielleicht... Habt ihr gleich halt sowas so?

00:53:55: War so hisstische Persönlichkeit oder so?

00:53:57: Irgendwie also ein bisschen spezialistisch.

00:54:00: Aber ich sage immer es gibt ja auch Leute die Lakritz wirken.

00:54:04: Ich zum Beispiel sehr gerne sogar

00:54:07: ich mag z.B.

00:54:08: Marzipan da kriege ich auch immer dann, weil so Lackritz und Marzipane das sind ja so Sachen.

00:54:14: ich glaube entweder man liebt es oder man hasst dass.

00:54:16: ich

00:54:17: mag nicht beides.

00:54:18: tatsächlich ich bin ich bin nicht so eine Nashmaus.

00:54:22: also ich muss sagen was ist sehr sehr dosiert.

00:54:24: also ich bin eher der herzhafte Typ Wenn ich so was Süßes haben will, da bediene ich mich in einer ganzen Palette.

00:54:33: Da finde ich ausprobieren immer gut.

00:54:34: Ich bin ein großer Freund von so arabischem Gebäck und sowas.

00:54:38: Freu ich mich immer... Hatte früher mal Notdienst in meiner Heizungsbauzeit.

00:54:43: Und dann war da so'n Rohrbruch bei so'ne Arabischen Familie und da war grade hier Zuckerfest!

00:54:49: Und ich hatte da um zwei, normalerweise hatten wir nur Notdienst bis zu einundzwanzig Uhr.

00:54:53: Aber dann klingelte um viertel vor zehn abends mein Handy und ich denk so ja komm'n muss es ja dringend sein.

00:54:58: also ja Wasserrohrbruch in Wilhelmsburg und ich bin da quer durch die Stadt gefahren... oder war das Ramadan?

00:55:06: Und nach so einem Untergang irgendein geiles Fest aus dem Kulturkreis und dann haben die da aufgedeckt.

00:55:12: Die waren erstmal super glücklich dass sich da die Wand aufgekloppt hat und jetzt einen Rohrbruch beseitigt habe Backblechweise, Baklava und so was.

00:55:20: Das war schon richtig geil!

00:55:22: Habe ich geliebt und die haben mich total abgefeiert.

00:55:24: Ich habe die total abgefeitet und dann glaube ich noch bis nach Mitternacht mein Abend bei dieser Familie verbracht.

00:55:29: War sehr schön, sehr positiv.

00:55:31: Ja so Baklaba ist halt auch echt lecker obwohl ich da auch immer... Sie glaubt wenn man zu viel davon isst dann kann man glaube ich miterleben wie das Blut zur Honig wird.

00:55:40: Fühlt sich so an ne?

00:55:41: Ein ganzer Mund klebt sozusagen super liebisch.

00:55:44: ja weg von baklava hin zu Fallout Tactics zwei, denn da habe ich gerade noch einen Absatz gefunden was über die Story, über die geplante Story schon raus war.

00:55:55: Mehr werden wir wahrscheinlich nie bekommen.

00:55:57: es ging darum äh ist folgt dem Ende des des Barney Key Endes von Fallout Tactix eins also anscheinend hat man ihn gerettet.

00:56:07: der Gegner oder beziehungsweise das große Übel in Fallout Tactic zwei sollte ein verstrahltes Gag sein was quasi mutierte Pflanzen und Pilze erschafft.

00:56:22: Und diese Mutantengärten bereiten sich rasend schnell übers Ötland aus, und ... mutiert auch Tiere, das ist quasi dann deine Aufgabe eine Lösung für dieses Problem zu finden.

00:56:37: Erst mal die Quelle suchen und dem Ganzen ein Ende bereiten.

00:56:42: Das ist alles, was man weiß!

00:56:43: Es gibt nämlich...

00:56:44: Ich wollte Follower, zweieinhalb Minuten lassen.

00:56:47: Ja

00:56:48: es gibt Konzept-Arts von mutierten Krokodilen.

00:56:53: Oh

00:56:53: ja die habe ich mal gesehen.

00:56:55: Das sieht aber toll aus.

00:56:57: Der sieht so ein bisschen aus wie Killer Crop bei Batman ne?

00:57:00: Ja stimmt, lass uns froh sein dass das nie passiert ist genau wie Van Boeren.

00:57:05: Aber ich kann mir wirklich vorstellen, dass sich dieses Franchise damit abgesägt hätte.

00:57:09: Ja auf jeden Fall.

00:57:11: also das war sehr... Ja, immer gut.

00:57:16: Man dachte herzlichenzeitlich das war es jetzt und dann kam auch ja Bethesda und also das muss man ja auch wirklich immer sagen bei allem Ärger und aller Kritik.

00:57:24: also Bethesdor hat vorlaut gerettet als ich

00:57:26: glaube.

00:57:27: aber wenn man Fan von einem Franchise ist Und wirklich nicht nur casual ab und zu mal diese Spiele spielt sondern wirklich da dran hängt irgendwie mit Herz und Seele Dann findest du bei dem Entwicklerstudio, was das Ganze gerade unter seinen Fittigen hat.

00:57:43: Findest du immer irgendwas, was beschissen ist?

00:57:45: Ja!

00:57:46: Auf jeden Fall ...

00:57:47: Ich glaub man kann froh sein, dass Bethesda das Ganze macht so... Da gibt's Leute, die stecken da viel Liebe rein und das findet man auch in allen Spielen.

00:57:56: Ich find auch, dass sie Fallout-Siebzig noch gerettet haben.

00:57:59: Wie war dieses Spiel als es rauskam?

00:58:01: Ich hab gedacht, das wird totgebohrt.

00:58:03: Ich hab mir das ja damals zum Release geholt Wie oft mein ganzes Equipment weg war und sowas, ne?

00:58:11: Und du packst deine Sachen in irgendeine Kiste.

00:58:13: Auf einmal sind seine ganzen Sachen weg oder bist da ein bisschen in den Wald.

00:58:19: Ich kann mich nicht mehr so richtig erinnern aber auf einmal wirst du rausgeportet und dein ganzer Progress ist weg.

00:58:24: also es komplett irre gewesen.

00:58:27: Ja ja das ist immer... Obwohl es immer Leute gibt die sagen Fallout zwei war auch unspielbar bei Release.

00:58:36: Das kann ich so nicht bestätigen.

00:58:38: Vollort II, das hab ich ja damals immer beim großen Bruder von einem Kumpel mitgeguckt und ...

00:58:43: Ja

00:58:44: also ... Kann ich mich beurteilen?

00:58:47: Ich war noch zu klein muss ich sagen, das habe ich nicht gecheckt.

00:58:50: Also in meiner Erinnerung findet es halt auch gar nicht so statt.

00:58:53: aber ich weiß es, also ich meine das war halt die Zeit.

00:58:58: da hat man halt so die Patches für Spiele, hat man doch irgendwie von den CDs von PC-Zeitschriften dazu bekommen.

00:59:05: Game-Star.

00:59:05: Ja,

00:59:06: PC-Game-Star und so.

00:59:08: Das weiß ich auch noch.

00:59:08: Da waren man Haufen Patches und so bei, ne?

00:59:11: Das war echt immer abgefahren!

00:59:13: Ja ja, das ist halt auch irgendwie so... ...das gibt's heute gar nicht mehr.

00:59:17: da lebt man sich alles aus dem Internet und so...

00:59:19: Ja klar, passiert meistens automatisch,

00:59:21: ne?!

00:59:28: Ich hab's ja nicht erlebt irgendwie, aber ich habe so viele Horrorgeschichten gehört.

00:59:33: Das ist schon irgendwie auch wild also was ... Was sie dann daraus gemacht haben im Endeffekt?

00:59:39: Ja, ich muss sagen, ich bin ja echt so Fallout drei und Fallout New Vegas.

00:59:42: Ich war immer so ein New Vegas-Verfechter, jetzt wo ich wieder so viel Fallout three gespielt hab oder mit einem anderen Auge, zum Beispiel The Pit War man DLC, den hab ich damals mal gespielt.

00:59:56: Aber mich nie so richtig damit auseinandergesetzt.

00:59:57: Ich wusste noch, war ganz cool.

00:59:59: Als ich den jetzt so aktiv gespielt habe, muss ich sagen, dass ich da echt viel Liebe für haben, ne?

01:00:03: Ja ... Also,

01:00:05: so Tipp find ich!

01:00:06: Großartig.

01:00:07: Das ist für mich einer der stärksten DLCs, also würde ich dann über alle Vorlauteile übergreifen?

01:00:12: Ja kann ich dir auch jetzt so sagen muss ich ganz ehrlich auch so gestehen.

01:00:17: Ich habe den überhaupt nicht mehr in Erinnerung gehabt.

01:00:20: Ich wusste noch ja da gibt es irgendwelche Monster Wusste aber überhaupt nichts mehr darüber und habt ihn jetzt wieder gespielt.

01:00:27: Der ist so gut.

01:00:27: ne So stark?

01:00:30: Ja auf jeden Fall unser Fazit haben wir schon mehrfach gedroppt.

01:00:41: Wir sind jetzt ziemlich weit abgeschwiffen, aber das finde ich immer das Schöne.

01:00:44: Wenn man gestart, dann kann man das ruhig machen und wenn es nicht so hart, Themenbasiert mit Skript ist.

01:00:48: Ähm... Ich würde gerne noch mal den Bogenschlagen zur TV-Serie.

01:00:54: Wir haben ja vorhin gesagt in Fallout drei – und ich glaube auch in Fallout vier wird diese Chicago Expedition der Brotherhood erwähnt -, dass das Iskarnon was da passiert?

01:01:02: Dass die da zumindest hingeschickt wurden und dass man den Kontakt verloren hat?

01:01:06: Also in Fallout drei, die wissen ja anscheinend nicht was sie da in Chicago gemacht haben.

01:01:11: Ne genau also Sie haben es ja.

01:01:12: also sie haben sich gesucht.

01:01:14: das macht ja auch Sinn weil wenn du jetzt über dem Landweg von Kalifornien an die Ostküste nach Washington willst dann ist ja am besten quasi du nimmst die Alta Routes.

01:01:23: ich seh und die führt ja über Chicago.

01:01:29: Genau, sie haben sich nicht gefunden und das ist jetzt natürlich Spekulation.

01:01:32: Das ist jetzt die Frage Haben Sie sie nicht gefunden weil sie sie in Chicago gesucht haben aber sie waren halt schon in Colorado oder so.

01:01:39: oder also was ist überhaupt mit ihnen passiert?

01:01:42: dass

01:01:43: Ja

01:01:44: Weiß man ich glaube es wird in dem spiel auch ein bisschen angetiesert dass sie so bissel das problem haben Dass so die Sie hinter sich die Brücken irgendwie abbrennen müssen, weil dann durch diese Expedition die Bunker hinten dran immer so ausgedünnt sind, dass sie überrannt werden.

01:02:05: Jetzt wo ich weiß, während Sie das Spiel gemacht haben schon an einem zweiten Teil oder einen zweiten Teil im Kopf hatten macht es ja auch vielleicht tatsächlich mehr Sinn also es wird in Fallout New Vegas zumindest auch etabliert, dass ja die Enklave in Illinois irgendwie sehr stark vertreten ist.

01:02:27: Oder im

01:02:28: Westen?

01:02:29: Also das könnte man ja sich jetzt denken... Passt

01:02:34: ja auch, also ich sag mal so Bible Belt und mittlerer Westen passt ja auch gut zur Enklave weil die ja schon alle sehr konservativ sind.

01:02:42: und da so typische Trump-States beziehungsweise so republikanische Staaten,

01:02:47: damit man es

01:02:48: da ein bisschen verordnen kann ne

01:02:50: ländliches Gebiet, wo man viel leeren Raum hat.

01:02:55: Wo man keine neugierigen Blicke und so hat?

01:02:58: Ja was ich in der Serie noch ganz spannend finde da kommen ja auch andere Shepter der Brotherhood aber die sind glaube ich alle aus Kalifornien.

01:03:08: Jossemite

01:03:09: ist ja so ein Nationalpark in Kalifornie

01:03:12: Aber ist Yosemite nur in Kaliforn?

01:03:15: Ich glaub schon.

01:03:17: Das ist, glaub ich, Grand Canyon.

01:03:19: Also es ist auf jeden Fall führt alles nach Kalifornien rein?

01:03:22: Es kann schon sein auf jeden fall.

01:03:25: Genau weil das sind ja also Grand Canyon, glaube ich.

01:03:29: Coronado, Coronado

01:03:32: ist ja auch

01:03:33: ein Part von... Genau, das ist ganz

01:03:35: Grand Canyon!

01:03:37: Grand Canyon ist natürlich eher Arizona und Nevada glaube ich Teil ist auch in Nevada.

01:03:41: ne

01:03:42: Ja, auf jeden Fall.

01:03:43: Obwohl das ja bei Fallout alles noch mal ein bisschen anders ist mit diesen Commonwealths?

01:03:47: Also es ist nicht so eine klaren Startengrenzen wie in unserer Welt ne?

01:03:52: Ja also so wie ich's verstanden hab, diese Startenggrenzen wurden ja aufgelöst im Grunde genommen in diesem Akt Und dann waren die sowas, die glaubt, kreizend Commonwealths haben sie ja da draus gemacht.

01:04:04: Was hier insofern interessant ist, weil das im Grunde ein Move gewesen ist um sagen ich mal die Macht der Staaten zu brechen also dass der Präsident dadurch viel mehr Macht hat oder vielmehr direkte macht.

01:04:19: Aber es scheint so zu sein und das macht auch Sinn... Also die Leute vergessen irgendwie nicht dass es diesen Start mal gegeben hat.

01:04:29: Also die vergessen ja jetzt nicht, dass sie aus Kalifornien also ich sage immer bestes Beispiel ist ja... Es gab ja mal hundert Jahre lang keinen polnischen Start auf der Landkarte aber die Leute haben ja deswegen trotzdem hundert jahrelang nicht vergessen das sie Polen sind.

01:04:43: und lustigerweise in Fallout vier wird ja immer vom Commonwealth bezeichnet und ich glaube tatsächlich, dass damit wirklich aber der Start Message Showsets genannt ist weil Message Shotsets ist ja tatsächlich auch, also in der offiziellen... ich weiß jetzt nicht ob das eine Verfassung ist.

01:05:02: Ist ja vom Commonwealths of Message Showsets die Rede?

01:05:06: Ja!

01:05:07: Genau, also das hat keine besondere Bewandtnis.

01:05:10: Das hat einfach nur die Bewandten.

01:05:11: ist dass damals wohl Commonwealths irgendwie ein Fancy Wort war für Zusammenschluss von Gemeinden aber also offiziell quasi bis heute der Startmessage Showset.

01:05:24: Ist das Commonwealths auf Messageusets?

01:05:26: Ah, okay.

01:05:28: Das ist ja auch spannend.

01:05:28: Und deswegen glaube ich, dass wenn Sie davon so bei Commonwealth reden, dass damit eigentlich der ursprüngliche Staat Messageusetz gemeint ist und nicht das Commonwealth zu dem es gehört...

01:05:41: Ja, okay!

01:05:44: Auch spannend

01:05:44: ne?!

01:05:45: Ja.

01:05:45: Da ist ja auch mit dem Commonwealth-Chapter im Grunde gehört ja Lions Browserhutter, auch irgendwie in den Bereich?

01:05:54: Genau!

01:05:54: Sie sind eigentlich das East Coast Chapter im Grund genommen weil sie sind aus der Lions Brasure hervorgegangen die quasi im Pentagon in der Citadelle ihren Hauptsitz hatte.

01:06:08: und es macht Sinn wenn man drüber nachdenkt Also das ja die Browser hat immer eine provenante Rolle in Fallout spielt und man jetzt überlegt, okay könnte es irgendwelche Enden oder so kanonisch werden?

01:06:25: Oder nicht.

01:06:26: Aber auf jeden Fall so macht es Sinn dass man sagt sie haben sich dann irgendwie im Commonwealth Lieder gelassen und bezeichnet sich als Commonwealth Chapter vielleicht auch weil da sind wir wieder ein bisschen bei Fallout Tactics Auch die Brutherhood unter Lines und aus und unter Maxen scheint ja eine sehr hohe Personal austauscht zu haben, sage ich mal.

01:06:50: Und also war zumindest immer so meine Theorie dass wahrscheinlich die meisten von diesen Leuten die rekrutiert werden im Grunde da dem Ötland zum Opfer fallen bevor sie überhaupt irgendwie zum Neid oder zum Paladin befördert werden?

01:07:03: Ja genau auf jeden Fall.

01:07:04: und wenn man so auf Fallout drei guckt Es ist ja auch in der Serie, die nehmen meistens weisen Kinder irgendwie.

01:07:12: Ob sie dir selber zu Weisen gemacht haben?

01:07:15: Ist wieder eine andere Frage.

01:07:17: Aber zum Beispiel in so Pid ist es ja auch so dass die da mit diesem Scourge-Ting mit der Geißel durch Pittsburgh marodieren alles umlegen was auch nur in ihre Richtung guckt.

01:07:27: aber die gesunden Kinder nehmen Sie mit.

01:07:29: Ja genau das ist

01:07:31: halt... Wir haben besser als Erwachsene Stammes zu rekrutieren.

01:07:42: Wie wir es bei Fallout vier hatten, als jemand meinte die Bruderschaft hat so Nazi-Fibes.

01:07:50: Warte bis du die Knappen siehst!

01:07:55: Die sind noch empfänglich für Ideen.

01:08:01: Das ist auf jeden Fall.

01:08:07: Es gibt ja wahrscheinlich auch genügend weißen Kinder in Ötland, haben wir in der Serie auch gesehen.

01:08:12: Ja und dann guckt ihr voll drei an mit Little Lamb Light und so, dass wir aufgefundenes fressen.

01:08:18: Alle schon gut einer Waffe sag ich mal.

01:08:22: Warum

01:08:22: nicht?

01:08:23: Auf jeden Fall da... Da fragt man sich fast, warum die Browserhood nicht einfach irgendwie da draußen stehen hat.

01:08:29: Der einfach wartet bis wieder in der Sechzehnjährige rauskommt?

01:08:32: Ja genau.

01:08:34: Eine gute Idee!

01:08:35: Muss man den mal stecken.

01:08:36: Aber in der Serie zum Beispiel als diese anderen Browser Hood Chapter kam und ich konnte mit dem ganzen Betitelung außer Grand Canyon konnte ich erstmal nichts anfangen.

01:08:43: Wenn ich ganz ehrlich das musste ich selber erst einmal googeln.

01:08:45: Da habe ich direkt second screen geguckt wo das ist.

01:08:49: Ich hab da aber sofort Follow-Tactic-Vibes gehabt, ne?

01:08:52: Als diese anderen Eldar kamen.

01:08:54: Vor allen Dingen der mit dem Nummernschild in der Rübe.

01:08:57: Da hab ich direkt gedacht okay die sind so ein bisschen ... Unorthodoxer und wilder sehen die aus besonders wenn man die Knights of San Fernando sieht dieses Chapter von Maximus.

01:09:09: Die sind ja sehr strikt

01:09:11: So

01:09:11: in ihrem Auftreten.

01:09:13: und dann kamen diese drei anderen Eltern, die alle so ein bisschen asselig aussahen.

01:09:16: Wo ich dann so dachte, ja alles klar!

01:09:18: Ich hab sofort an Tactics gedacht.

01:09:19: Du dachtest oh geil, die holen den Law jetzt zurück aber das sind ja alles Chapter aus der Umgebung quasi?

01:09:24: Ja, auf jeden Fall das war auch... Also gerade der Grand Canyon Elder hat schon sehr starke Wipes wie dieser General Barnacky.

01:09:34: Ja genau, ist alles da aus einer Umgebungen, da holen sie den Law noch nicht zurück Zum Beispiel mit dem Vault Zero, diesem Control Vault.

01:09:44: für alle anderen Wolves haben wir eben auch schon kurz angeteasert.

01:09:47: Das ist ja auf jeden Fall Bestandteil in der Serie zumindest

01:09:51: Anlein

01:09:52: da draus und das auf die Enklave aller anderen Wolfs kontrolliert und so.

01:09:57: Und als denn jetzt ... Wir wissen noch nicht was das mit Phase zwei auf sich hat aber was dann am Ende angeteasert wird von Steph, die da so Hanks Befehle weiter gibt dass sie auf jeden fall schon interessant ne?

01:10:10: seine Inspiration in Fallout Tactics gefunden hat, ist ja sehr naheliegend.

01:10:14: Vor allen Dingen mit Tim Cain die sie Idee mal hatte.

01:10:17: Ja auf jeden Fall.

01:10:18: also das ist... Wir sind alle gespannt ob Sie jetzt einen Einwörte-Bird dahin schicken zu Waltz'n.Fallout zwei

01:10:33: Hallo!

01:10:36: Einmal öffnen bitte Der Menschenöffner und schon wieder Referenz zu The Pit.

01:10:41: Ja, sehr schön!

01:10:43: Ich glaube da haben wir das jetzt ein bisschen abgerissen?

01:10:45: War eine wilde Folge auf jeden Fall aber ich mag's auch.

01:10:47: Ich mag die Folgen wo wir nicht so viel Skript haben und uns einfach mal durch so'n Thema durcharbeiten wie uns das gerade passt.

01:10:54: Ja Fallout Tactics Deine Empfehlung sollte man spielen oder nicht?

01:10:58: Ich sag mal als Fallout Fan kann es mal anspielen damit man sie mal gesehen hat ob man jetzt auch irgendwie decidiert durchspielen sollte.

01:11:06: Ich glaube, da gibt es bessere Methoden.

01:11:09: also gerade wenn man sich überlegt wie viele Mods es für die anderen Fallout-Teile gibt.

01:11:13: aber also Fallout eins, Fallout zwei einmal durch spielen würde ich bis heute jedem Fallout Fan empfehlen.

01:11:21: Aber ich weiß das ist ein Commitment aber ich würde es auf jeden Fall jedem empfehle.

01:11:25: aber Fallout Tactics ja also man kann es nicht mal anschauen aber Man hat jetzt nicht... Also man verpasst jetzt nichts.

01:11:33: Ja, das denke ich auch.

01:11:34: Ich habe jetzt den ersten Akt fast durch und ich werde das jetzt auch glaube ich dabei belassen.

01:11:39: Ich hab ein Gefühl für dieses Spiel bekommen kann das glaube ich ganz gut einschätzen und verordnen.

01:11:45: ja aber bin auch froh wenn ich dass nicht normal machen muss weil ich kann meine Weil du gerade was Stunden versenkst.

01:11:50: also das muss man sich vorstellen dieser Aufträge diese Mission diese Sektoren sind so groß die Kämpfe so behebig Das dauert wirklich lange Und da ist schnell mal so ein Abend durch.

01:12:00: Besonders als erwachsener Mensch kann man seine Zeit dann auch irgendwie anders nutzen und sei es jetzt für einen anderen Fallout Teil, was du schon meintest?

01:12:07: Es gibt so viele Mots die ausprobiert werden wollen.

01:12:09: und ja ich kann nur sagen Freunde

01:12:15: guckt euch

01:12:15: Gameplay Videos dazu an, es gibt genug Zusammenfassung auf

01:12:18: YouTube

01:12:18: dazu.

01:12:20: Ja wenn es super Gewünscht ist, dann kommentiert doch mal auf allen Kanälen mit Andy.

01:12:28: Mach mal Tactics!

01:12:29: Dann werde ich das mal streamen in den Abend.

01:12:31: Dann kriegt ihr auch mal ein Gefühl dafür wie sich das so anfühlt.

01:12:35: Heute Abend gibt es nochmal, ich glaube abschließend New Vegas.

01:12:39: Dann sind wir damit durch.

01:12:40: Gehe ich mal ganz stark von aus.

01:12:42: Ansonsten ja liked uns auf allen kanälen teilt unsere Inhalte empfiehlt uns weiter.

01:12:48: Das ist wirklich wichtig für einen kleinen Frischen, ein Jahre alten Podcast.

01:12:53: Das bei Fallout Fans und Cosplay-Fans und generell Sci-Fi-Fanz was weiß ich für Fans oder einfach nur Leute die nicht im stillen Auto fahren wollen irgendwie ankommt.

01:13:03: ja teilt unsere innehalte gibt uns fünf Sterne Bewertung bei Spotify.

01:13:07: das ist immer gut kommentiert.

01:13:08: teilt liked Die Glocke nicht vergessen ihr wisst schon der ganze klingeling was creator immer so erzählen.

01:13:14: Vielen Dank an dich, Phil.

01:13:16: Dass du heute mal wieder da warst.

01:13:17: Freut mich immer wenn du hier bist.

01:13:18: ich schätze dich sehr als Teil unserer Community und als Fallout-Almer nach

01:13:24: Immer gerne.

01:13:25: Ich freue mich auch immer wahnsinnig hier zu sein.

01:13:27: vielen dank

01:13:28: Sehr schön.

01:13:29: Ja dann wünsche ich allen Zuhörer noch einen wunderschönen Tag Und dir natürlich auch oder bei uns ist jetzt schon früher Abend.

01:13:37: unter diesem Sinne bis bald.

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